Platinum Games by se přesto rádi vrátili do Scalebound

Akční hra Scalebound byla před třemi lety zrušena, ale pokud bude příležitost, vývojář Platinum Games ji rád dokončí. Producent hry Atsushi Inaba o tom hovořil v rozhovoru s portugalským oddělením Eurogamer.

Platinum Games by se přesto rádi vrátili do Scalebound

Nedávno Platinum Games a čínská společnost Tencent oznámil o partnerství pro financování nových ateliérových projektů. Vývojář podle svých slov chce v příštích letech vytvářet a samostatně vydávat vlastní hry na více platformách. Kvůli tomu se mnozí ptají, zda existuje možnost vrátit Scalebound. Ale duševní vlastnictví patří Microsoftu, takže to v tuto chvíli není možné.

„A to je zase dobrá otázka! Ale bylo to duševní vlastnictví, které bylo 100% vlastněno Microsoftem,“ řekla Inaba poté, co byla dotázána na možnost oživení Scalebound. "Bez ohledu na to, co se s tímto projektem stane, nebudeme s ním moci nic dělat, dokud nám to Microsoft nedovolí." Ale tohle je hra, kterou jsme si zamilovali a stále milujeme. Pokud se taková příležitost naskytne, rádi se k ní vrátíme.“

Scalebound byl oficiálně oznámen v roce 2014 na Xbox One. Nejprve se plánovalo vydání hry v roce 2016, ale později k vydání došlo odloženo do roku 2017 a prohlásil PC verze. V lednu 2017, po několika letech vývoje, to bylo zrušeno kvůli nedodržení očekávané úrovně kvality. Poté se komunita obrátila proti Microsoftu, ale podle Platinum Games nebyl na vině pouze vydavatel. „Nebylo pro nás snadné sledovat, jak se fanoušci zlobí na Microsoft, že to zrušil,“ řekl v rozhovoru pro VGC. "Protože realita je taková, že když jakákoli hra ve vývoji selže, je to proto, že selhaly obě strany."



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář