Minulý rok, tři roky po spuštění,
Parkourová akce se v průběhu let stala populárnější. Šéfdesignér Dying Light Tymon Smektala řekl, že ústní podání bylo významným faktorem úspěchu prvního dílu, stejně jako všech přídavků, včetně těch zdarma. A ačkoliv rok 2019 pravděpodobně nebude pro hraní stejný jako minulý rok a Dying Light 2 se již rýsuje na obzoru, vývojáři na Dying Light stále pracují.
"Měli jsme schůzku těsně před E3, kde jsme si řekli, že do první hry ještě chceme něco přidat," řekl. "Malý tým v současné době pracuje na dalších věcech, které se objeví v Dying Light."
Techland podporuje hru tak dlouho, protože věří, že komunita bude nejdůležitější součástí získávání zpětné vazby na Dying Light 2, což týmu také umožňuje experimentovat s funkcemi. „Kdybychom měli nápad na Dying Light 2, kterým bychom si nebyli jisti, mohli bychom ho v první hře trochu napodobit a zjistit, jak to funguje. Můžeme zjistit, co lidem připadá atraktivní a co ne,“ vysvětlil Timon Smektala.
Dying Light vyšlo na PC, PlayStation 4 a Xbox One 27. ledna 2015.
Zdroj: 3dnews.ru