Fanoušek World of Warcraft znovu vytvořil Stormwind na Unreal Engine 4

Fanoušek World of Warcraft jménem Daniel L znovu vytvořil město Stormwind na Unreal Engine 4. Na svém kanálu YouTube zveřejnil video demonstrující aktualizované umístění.

Fanoušek World of Warcraft znovu vytvořil Stormwind na Unreal Engine 4

Použití UE4 udělalo hru vizuálně realističtější než Blizzard. Textury budov a dalších okolních objektů získaly mnohem více grafických detailů. Nadšenec navíc zveřejnil video o procesu vytváření Stormwindu.

Není to poprvé, co Daniel L znovu vytváří lokace WoW v Unreal Engine. Dříve vydal podobná videa pro Elwynn Forest, Durotar a další místa.

V noci z 26. na 27. srpna spustil Blizzard servery World of Warcraft Classic. Hra se okamžitě ujala vedení na streamovací platformě Twitch. První den sledovalo projekt více než 1,2 milionu lidí.  



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář