projekt
Rámec obsahuje několik nezávislých modulů:
- Core a Data jsou základní moduly, které zahrnují hlavní třídy a data.
- Reslib - třídy pro zpracování a načítání herních zdrojů.
- ECS – třídy BaseEntity a Components, které vám umožní propojit funkčnost, jako je grafika, simulace fyzických procesů a zpracování vstupů.
- Tilemapping je stahovač dlaždicových map ve formátu tmx.
Základní možnosti:
- Systém scén a vrstev.
- Kamery a shadery.
- Automatické načítání zdrojů a systém správy zdrojů.
- Komponenty (animované skřítky, tvary, fyzikální simulace, vstup, srážeč)
- Podpora mozaikových map ve formátu tmx.
- Zpracování textu a bitmapová písma.
- Vizuální přechody.
- Globální nastavení aplikace.
- Vestavěná obrazovka ladění.
- Nástroje pro protokolování konzoly.
- Ve vývoji: menu a uživatelské rozhraní.
- Plány zahrnují: částicový systém, spořiče obrazovky, správu úrovní hry
a události, vestavěné rozhraní příkazového řádku pro ladění.
Zdroj: opennet.ru