Prodej Minecraftu na PC přesahuje 30 milionů kopií

Minecraft byl původně vydán na počítačích se systémem Windows 17. května 2009. Přitáhl obrovskou pozornost a oživil zájem o pixelovou grafiku v celé její rozmanitosti. Později se tento sandbox od švédského programátora Markuse Perssona dostal na všechny oblíbené herní platformy, z velké části díky vlastnostem jednoduchého grafického modelu, a dokonce se dočkal i stereoskopické interpretace v prostředí PlayStation VR.

Prodej Minecraftu na PC přesahuje 30 milionů kopií

Za 10 let své existence hra dosáhla řady vynikajících výsledků a neztrácí na popularitě. Microsoft, který vlastní práva na Minecraft již několik let, tedy oznámil, že prodej hry na PC přesáhl 30 milionů kopií. Počítadlo ve spodní části hlavní stránky oficiálního obchodu dnes ráno překročilo tuto značku. Současně náklady na hru pro PC a Mac nyní dosahují značných 1900 XNUMX rublů.

Pokud se budeme bavit o všech platformách, kde je Minecraft přítomen, tak k říjnu loňského roku se hry prodalo 154 milionů kopií a měsíční aktivní uživatelé v té době činili 91 milionů lidí. Stojí za zmínku, že tato čísla nezahrnují 150 milionů stažení v Číně (také k říjnu), kde byla hra vydána v roce 2017 ve spolupráci s Tencent, nejprve na PC a poté na iOS a Android. S více než 250 miliony uživatelů po celém světě napříč všemi platformami je Minecraft skutečně velkým fenoménem.

Prodej Minecraftu na PC přesahuje 30 milionů kopií

Mimochodem, nedávno programátor Cody Darr vydal velmi náročnou aktualizaci shaderu pro Minecraft, která do hry přidala realistické osvětlení a měkké stíny.




Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář