PCGames.de obdrželo pozvání od studia Blue Byte do svého sídla v německém Dusseldorfu, aby se seznámilo s aktuálním stavem strategie The Settlers, jejíž vývoj byl oznámen na gamescomu 2018 a její vydání na PC je naplánováno na úplně konec roku 2020. Výsledkem této návštěvy bylo 16minutové video v němčině s anglickými titulky, které detailně demonstrovalo hru.
Novináři si mohli zahrát alfa verzi The Settlers a popovídat si s autorem seriálu Volkerem Wertichem. Hra začala vyloděním osadníků a vyložením surovin z lodi na nový ostrov. Zajímavá krajina přitahuje pozornost: krajiny jsou velmi rozmanité a zdá se, že byly vytvořeny ručně. Mapy jsou však sestaveny pomocí procedurálního generování na základě daných základních parametrů. To umožňuje, aby při každém hraní zůstala nějaká novinka.
K vytvoření vegetace, hor a vody se používá engine Snowdrop, vyvinutý studiem Massive Entertainment a používaný v takových projektech Ubisoftu, jako je např.
Na rozdíl od náhorních plošin mají mapy suchých oblastí méně zdrojů, a proto větší zastavěné plochy. Ve hře budou tři přírodní zóny, ale vývojáři zatím neprozradili informace o třetí a slibují, že v dalších aspektech bude větší rozmanitost.
Kolonizace začíná hledáním bujných lesů pro těžbu stavebních materiálů, lesních plodů a lov divokých zvířat. Je však důležité udržovat rovnováhu mezi produkcí kulatiny a využíváním lesních zdrojů. Zvířata také používají komplexní simulaci: rodí se, rozmnožují se, stárnou a umírají. Lovci získávají maso z králíků, divokých prasat a jelenů a kontrolují jejich populace. Intenzivní lov může ohrozit zásobování obyvatel potravou a naopak nedostatečné vyhubení živých tvorů slibuje přemnožení nebezpečných predátorů.
The Settlers je simulátor budování města, nikoli klasická strategická hra, kde hráč ovládá postavy. Například pro zahájení stavby je třeba dopravit na staveniště zdroje. To zpočátku nevyžaduje silnice, ale jejich vybudování urychlí doručení a v konečném důsledku prospěje osadě. A až si dopravci pořídí vozíky a další vozidla, silniční síť se stane nezbytnou podmínkou.
Pole je rozděleno do šestiúhelníků a budovy před výstavbou lze otáčet s ohledem na plánovaný vstup do místnosti. Osada, stejně jako dříve, měla zpočátku malé území. Bude se muset rozšířit a na strategicky důležitých místech postavit strážní věže. Poté se tam automaticky umístí část armády: střelci obsadí věže a průkopníci začnou přesouvat hraniční kameny.
Chcete-li vyrábět jídlo, můžete začít přitahováním lovců, sběračů a také stavbou rybářských domů. Po obstarání surovin by měla být postavena kuchyně a obchodní stany, kde by si osadníci mohli nakoupit jídlo. Později bude hra schopna poskytovat informace o blahobytu obyvatel, včetně filtrů pro různé oblasti pro minimapu.
Chcete-li přejít na novou úroveň rozvoje, musíte postavit radnici jako centrální budovu, která vám otevře nové možnosti. Stávající zařízení lze modernizovat, aby se zvýšila jejich účinnost. Při stavbě nových budov si budete moci vybrat požadovanou úroveň.
Odemykají se také nové příležitosti pro řetězce zdrojů. Chcete-li vyrábět desky z kulatiny, musíte postavit pilu. S rozvojem osady bude nedostatek dalšího zdroje: osadníci. Výstavba přístavu přiláká nové obyvatele. Později se mohly razit mince, aby se zlepšila efektivita lodní dopravy. Čím větší je město, tím obtížnější je naverbovat nové osadníky.
Hra neovládá přímo osadníky, občané sami vědí, co mají dělat. Hráč ovlivňuje pouze počet 4 skupin: dělníků, stavitelů, transportérů a vojáků a jejich povolání, snaží se najít efektivní rovnováhu, vyhýbat se přebytkům či nedostatkům. Výsledky akcí, priorit a přijatých rozhodnutí se jasně odrážejí v herním světě.
Po nějaké době se budete muset postarat o vojenskou infrastrukturu, postavit zbrojnici, kde budou vznikat oštěpy, luky a šípy, a umístit výcvikové středisko, kde se cvičí různé druhy vojsk. Pro útočné operace je potřeba postavit posádku a jmenovat velitele z řad hrdinů. Poté se objevuje určitá forma přímé kontroly nad armádou.
Když hráč objeví nepřátelskou osadu, může dát rozkaz k útoku na sektor. Osada zahrnuje několik sektorů, z nichž každý má strážní věž. A čím více toho druhého, tím více sektorů je chráněno. V současné době vojáci automaticky útočí na nepřátelské jednotky a ničí všechny budovy, dobývají strážní věž a vztyčují vlajku své frakce. Očekává se, že dokončená hra bude mít několik dalších možností ovládání armády.
The Settlers je v první řadě simulátor budování města, od kterého byste neměli očekávat taktickou hloubku a složitost RTS. K útoku na opevnění s opevněnými věžemi se používají berserkeři, kteří mohou přelézt zeď, kde stojí lučištníci, a ženisté jsou připraveni zdivo zničit.
Hra nabídne tři strategické směry: bitvu, slávu a víru. První zahrnuje rozvoj, obranu území a dobývání nových. Výběrem druhé cesty se hráč dostane do arény: souboj určí vítěze. O třetí možnosti, víře, budou vývojáři mluvit později.
Výběrem druhé cesty hráč staví arénu odpovídající úrovně a vede gladiátorské zápasy. Hrdinové poslaní do kasáren mohou trénovat a připravovat se na nadcházející turnaje. Cesta slávy vyžaduje, abyste si zvýšili reputaci a vzbuzovali nespokojenost mezi svými protivníky. Chcete-li turnaj uspořádat, musíte si vybrat jednoho ze svých hrdinů a soupeře. Bubeníci pak procházejí ulicemi svého města a svého rivala a přitahují občany na turnaj. Jakmile bitva začne, objeví se fanoušci obou frakcí. Podle výsledku se mění nálada obyvatel ve městech. Když reputace nepřítele klesne, osadníci se začnou bouřit proti svému vůdci a mohou si vybrat hráčovu frakci. V důsledku toho se nejen rozšíří území, ale také ekonomika dostane významný impuls.
The Settlers slibují, že přinesou zpět ty nejlepší prvky z předchozích dílů oblíbené strategické série a přidají nové funkce a mechaniky, jako je systém napájení a motivační prvky. Kampaň a vedlejší mise lze plnit buď samostatně, nebo v kooperaci. Hra nabídne i různé online multiplayerové módy.
Ti, kteří si v obchodech předobjednali digitální verze The Settlers
Zdroj: 3dnews.ru