Exkluzivní vývojář Godfall pro EGS a PS5 hovoří o SSD a adaptivních triggerech v nové konzoli

Role-playing slasher Godfall, který bude exkluzivně pro Epic Games Store a PS5, byl oficiálně představen Gearbox and Counterplay Games během akce The Game Awards 2019 spolu s oznamovacím trailerem. Bohužel toto video neodráželo skutečnou hru budoucího akčního filmu od třetí osoby, ačkoli bylo provedeno na enginu.

Exkluzivní vývojář Godfall pro EGS a PS5 hovoří o SSD a adaptivních triggerech v nové konzoli

Na internetu se však stále objevil velmi krátký kousek hry, staženo PlayStation Lifestyle. Navzdory krátkému trvání lze získat určitou představu o mechanice. Je to podobné jako u série Dark Souls a fanoušci Lords of the Fallen z Deck 13 najdou hodně společného ve vizuálním stylu.

Kromě tohoto teaseru vedli novináři PlayStation Lifestyle také rozhovor s kreativním ředitelem hry Keithem Leem, který obsahuje některé zajímavé detaily – například vysvětluje, proč hra vyjde na PS5 při uvedení konzole a nebude vypadat na PS4.

„Výjimečně výkonný SSD na PlayStation 5 nabízí novou úroveň detailů pro každý jednotlivý objekt a také plynulé načítání našeho rozšiřujícího se světa,“ řekl pan Li. "Náš bojový systém je ve své podstatě kinestetický, takže adaptivní spouštěče a haptická zpětná vazba nového ovladače činí boj od začátku do konce vzrušujícím a niterným."

Godfall bude součástí PS5 Starter Pack na konci roku 2020. „Jsme nadšeni a hrdí, že si společnost Sony vybrala pro uvedení PS5 právě nás,“ řekl kreativní ředitel. "Plánujeme být s PlayStation na všech akcích příštího roku."



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář