Vývojář Call of Duty: Modern Warfare se vyjádřil k situaci s Rusy a Highway of Death

Studio Infinity Ward vysvětlilo jeden z kontroverzních aspektů kampaně Call of Duty: Modern Warfare.

Vývojář Call of Duty: Modern Warfare se vyjádřil k situaci s Rusy a Highway of Death

V jedné z misí Call of Duty: Modern Warfare uslyšíte postavu ve hře mluvit o Highway of Death. Řekla, že silnice vedoucí do hor byla bombardována Rusy, aby zabili každého, kdo by se pokusil utéct.

Hráči si okamžitě všimli podobnosti mezi Highway of Death z Call of Duty: Modern Warfare a jeho skutečný analog. Během první války v Perském zálivu Spojené státy a jejich spojenci bombardovali dálnice, aby zabránili tomu, co říkali, že se irácká vojska pokusila ustoupit. Několik svědků však tvrdí, že mezi oběťmi byly rodiny, přistěhovalci a další civilisté.

Přesouvání viny na Rusy, ačkoli se hra odehrává ve fiktivní zemi, některými vnímán jako přepis dějin. V rozhovoru pro GameSpot, narativní režisér Taylor Kurosaki vysvětlil, že to nebyl záměr týmu.

Podle Kurosakiho by se výpůjčka tohoto prvku z reálného světa neměla brát doslova.

"Myslím, že byste pravděpodobně mohli najít mnoho příkladů slov 'High of death'," řekl Kurosaki. „Důvod, proč je Urzikstan fiktivní zemí, je ten, že bereme témata z posledních 50 let, která můžeme hrát znovu a znovu v zemích a místech po celém světě. […] Neděláme simulaci jedné konkrétní země nebo konkrétního konfliktu, to jsou témata, která se hrají znovu a znovu a s mnoha stejnými hráči. Nezobrazujeme žádnou stranu jako dobrou nebo špatnou."

Kurosaki také poznamenal, že Highway of Death není ani tak dějovým prvkem, ale něčím, co existuje ve vesmíru Call of Duty: Modern Warfare.

"Pokud se vrátíte a začnete na začátku mise, Farah mluví o tomto místě - Highway of Death - ještě předtím, než se mise uskuteční," řekl. - Takže, Highway of Death se v této misi neobjevila, už existovala. Když se podíváte na vyprávění, tam už jsou bombardovaná vozidla a to vše souvisí s předchozími epizodami.“

Call of Duty: Modern Warfare vyšlo na PC, PlayStation 4 a Xbox One 25. října 2019.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář