Vývojáři The Last of Us potřebovali zaměstnance se zkušenostmi s PC

Studio Naughty Dog zveřejnilo na své stránce v Služba LinkedIn volné místo grafického programátora. Uchazeč mimo jiné musí mít zkušenosti s prací na PC.

Vývojáři The Last of Us potřebovali zaměstnance se zkušenostmi s PC

Mezi oblasti odborných znalostí potenciálního zaměstnance Naughty Dog uvádí architekturu současných grafických karet (AMD GCN a NVIDIA CUDA), stejně jako DirectX 12, Vulkan a „další moderní grafické nebo výpočetní API“.

Od PlayStation 4 jsou domácí konzole Sony založeny na technologii AMD, takže zmínka o NVIDIA, DirectX 12 a Vulkan v kontextu nabídky práce je přinejmenším pozoruhodná.

Vyhledávaný grafický programátor studia bude pracovat přímo na The Last of Us Part II a bude vytvářet a integrovat „renderovací technologie“ spolu s „vizuály definujícími průmysl“.


Vývojáři The Last of Us potřebovali zaměstnance se zkušenostmi s PC

Dříve Naughty Dog naznačil vývoj multiplayer The Last of Us Part II, který se může stát samostatnou hrou. Sony hovořilo o vydání projektů jejich studií zaměřených na online bitvy na PC v srpna loňského roku.

Japonské hry pro jednoho hráče by také mohly jít nad rámec PlayStation: Jason Schreier z Kotaku předpověděl Vydání pro PC již brzy Horizon Zero Dawna Tom Phillips z Eurogamer naznačil Dreams.

Očekává se, že The Last of Us Part II vyjde na PS4 29. května tohoto roku. Původně se plánovalo vydání hry v únoruto si však vývojáři uvědomili nemám čas dovést projekt na požadovanou úroveň kvality v plánovaném termínu.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář