Vývojáři Diablo IV zkusili pohled z třetí osoby, ale rozhodli se pro izometrické

Po skandálním BlizzConu 2018 Kotaku zveřejnil materiál ohledně Diabla IV. Psalo se v něm, že vývojáři chtěli ze hry udělat akční hru z pohledu třetí osoby. A na BlizzConu 2019 autoři tuto informaci částečně potvrdili: Blizzard Entertainment skutečně zvažoval variantu umístění kamery za hlavní postavu ve čtvrtém díle.

Vývojáři Diablo IV zkusili pohled z třetí osoby, ale rozhodli se pro izometrické

Na tomto skóre dal VG247 komentář Hlavní umělec Diabla IV Matt McDaid: „Během předprodukce jsme se dívali na různé možnosti a nic jsme nevyloučili. Tým se snažil experimentovat s kamerou, ale když došlo na izometrickou projekci, všichni cítili, že tohle je skutečné Diablo.“

Vývojáři Diablo IV zkusili pohled z třetí osoby, ale rozhodli se pro izometrické

Hlavní umělec poté hovořil o výhodách horního pohledu: „Jsou chvíle, kdy hráč vstoupí do měst, kde neprobíhají žádné bitvy, a kamera se přiblíží. A v bojích se světovými bossy se měřítko zvětšuje, aby se na obrazovce zobrazili všichni uživatelé.“ Nedávno také vývojáři řekl, co inspirovalo vznik čtvrtého dílu franšízy.

Diablo IV vyjde na PC, PS4 a Xbox One. Blizzard zatím není připraven oznámit datum vydání.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář