Vývojáři dieselpunkové strategie Iron Harvest shrnuli rok v novém gameplay videu

Německé studio King Art Games zveřejnilo nové gameplay video své dieselpunkové strategie Iron Harvest. Ve videu autoři shrnuli uplynulý rok a hovořili o odvedené práci.

Vývojáři dieselpunkové strategie Iron Harvest shrnuli rok v novém gameplay videu

Jen pro 2019. železnou sklizeň dostal vydavatele zastoupená Deep Silver (dceřiná společnost Koch Media), stejně jako datum vydání — hra vyjde 1. září 2020.

Alfa verze Iron Harvest, která je investorům k dispozici na Kickstarteru, byla během posledního roku aktualizována o nové funkce, jednotky a mapy pro režim pro více hráčů.

Vývojáři zároveň začali vyrábět cutscény pro tři příběhové kampaně, napsali scénáře pro většinu hlavních misí, navrhli úrovně pro režim pro jednoho hráče a tak dále.

Celkově bude mít Iron Harvest 21 příběhových map (sedm na kampaň), jejichž dokončení podle vývojářů zabere v průměru asi 20 hodin: doba trvání misí se pohybuje od 20 do 90 minut.

Iron Harvest vzniká pro PC (Steam, GOG), PS4 a Xbox One. V King Art Games by rád vydal a verzi pro Switch, ale nízký výkon hybridní konzole Nintendo to neumožňuje. 

Události Iron Harvest se odehrávají v alternativní Evropě 1920. let, kde byli dieselpunkoví bojoví roboti používáni spolu s běžným vybavením té doby. Hra je založena na vesmíru 1920+, který vytvořil polský umělec Jakub Różalski.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář