Vývojáři hovořili o bitvách uvnitř pevností v Mount & Blade 2: Bannerlord

Společnost TaleWorlds Entertainment sdílela nové podrobnosti o hře Mount & Blade 2: Bannerlord. Na oficiálním fóru Steam vývojáři zveřejnili další deník věnovaný bitvám uvnitř pevností. Podle autorů se velmi liší od typických polních bitev.

Vývojáři hovořili o bitvách uvnitř pevností v Mount & Blade 2: Bannerlord

Boje v citadele budou poslední fází obléhání. Společnost TaleWorlds Entertainment při navrhování těchto setkání věděla, že musí udržovat rovnováhu mezi realismem a herními konvencemi. Proto se po začátku bitvy začnou uvnitř pevnosti na obou stranách objevovat vlny vojáků. Aby se omezený prostor nezaplnil do posledního místa válečníky, vývojáři upravili intervaly příjezdu nepřátelských skupin.

Vývojáři hovořili o bitvách uvnitř pevností v Mount & Blade 2: Bannerlord

Hráči budou muset bojovat v halách, kde se kavalérie stává zbytečnou a účinnost puškových jednotek je značně snížena. Zde nebudete moci nepřítele takticky přelstít, takže se musíte spolehnout pouze na svou vlastní schopnost bojovat. Vývojáři objasnili, že uživatelé budou moci vstoupit do citadely před zahájením a prozkoumat budoucí bojiště. Během útoku se to ale trochu změní, protože protivníci zabarikádují otvory nábytkem a postaví další opevnění.

Datum vydání Mount & Blade 2: Bannerlord nebylo oznámeno ani nebyly oznámeny žádné cílové platformy. 




Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář