Editor Kotaku: Skull & Bones byl několikrát znovu spuštěn, ale hra je stále ve vývoji

Ve své poslední finanční zpráva vydavatel Ubisoft nezmínil Skull & Bones - multiplayerovou pirátskou akční hru, oznámil na E3 2017. Hráči byli zvědaví na průběh projektu, a tak se zeptali redaktora Kotaku Jasona Schreiera. Novinář často sdílí zasvěcené informace, které dostává od vývojářů, takže je považován za důvěryhodný zdroj. Tentokrát také vyjádřil některé nové podrobnosti týkající se osudu pirátské akce.

Editor Kotaku: Skull & Bones byl několikrát znovu spuštěn, ale hra je stále ve vývoji

Jason Schreier tweetoval napsal: „[Skull & Bones] byl mnohokrát restartován. Kreativní ředitel [hry] opustil pozici v roce 2018. Ještě to nějakou dobu potrvá [do vydání].“ Ubisoft s největší pravděpodobností neumí formulovat koncept pirátské akční hry, a tak byl její vývoj několikrát zahájen znovu.

Editor Kotaku: Skull & Bones byl několikrát znovu spuštěn, ale hra je stále ve vývoji

Původně francouzský vydavatel plánoval vydat Skull & Bones na podzim roku 2018. Pak načasování posunutý na příští finanční rok a v květnu 2019 udělal to znovu. Ubisoft navíc již podruhé neuvedl datum vydání. V současné době neexistuje žádné datum vydání pro Skull & Bones. Původně se měl projekt objevit na PC, PS4 a Xbox One, ale možná je nyní vyvíjen s ohledem na příští generaci konzolí.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář