Vydání Wine Launcher 1.5.3, nástroje pro spouštění her pro Windows

Je k dispozici vydání projektu Wine Launcher 1.5.3, který vyvíjí prostředí Sandbox pro spouštění her pro Windows. Mezi hlavní funkce patří: izolace od systému, samostatné Wine a Prefix pro každou hru, komprese do obrázků SquashFS pro úsporu místa, moderní styl launcheru, automatická fixace změn v adresáři Prefix a generování patchů z tohoto, podpora pro gamepady a Steam/GE/TKG Proton . Kód projektu je distribuován pod licencí GPLv3.

Vydání Wine Launcher 1.5.3, nástroje pro spouštění her pro Windows

Významné změny oproti předchozí publikaci:

  • Implementováno nucené ukončení Wine před ukončením aplikace. To opravuje případy, kdy proces Wine zůstane po dokončení hry viset jako zombie.
  • Přidán tweak MESA_GL_VERSION_OVERRIDE, který vám umožní obejít některé chyby ovladače Mesa, které brání spuštění her OpenGL.
  • Stránka Diagnostika zobrazuje verzi OpenGL podporovanou grafickým adaptérem.
  • Přidána podpora pro gamepady. Funkce, která vám umožní hrát hry, které nepodporují gamepad. Mezi funkcemi implementace je několik rozložení pro každý gamepad a samostatná nastavení pro každou hru.
  • Migrace z HTML5 Gamepads API na node-gamepad. To eliminovalo potřebu mačkat tlačítka gamepadu pro inicializaci uvnitř WL.
  • Přidáno úložiště "Proton TKG: Gardotd426"
  • Přidáno úložiště „Wine GE“.
  • Přidáno úložiště „Wine builds for Star Citizen: gort818“
  • Přidáno úložiště „Wine builds for Star Citizen: snatella“
  • MangoHud byl aktualizován na verzi 0.6.5.
  • Přidána integrace Steam Proton, která umožňuje Protonu 6.3 a vyšším pracovat.

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář