Vydání X-Plane 11.50 s podporou Vulkan


Vydání X-Plane 11.50 s podporou Vulkan

9. září skončilo dlouhé beta testování a bylo vydáno finální sestavení leteckého simulátoru X-Plane 11.50. Hlavní novinkou v této verzi je port vykreslovacího enginu z OpenGL na Vulkan – což výrazně zvyšuje výkon a snímkovou frekvenci za běžných podmínek (tedy nejen v benchmarcích).

X-Plane je multiplatformní (GNU/Linux, macOS, Windows, také Android a iOS) letecký simulátor od Laminar Research, pracující na principu „virtuálního větrného tunelu“ (teorie prvků lopatky), který zahrnuje použití konvenční trojrozměrný model letadla pro fyzikální výpočty .

Na rozdíl od většiny známých komerčních leteckých simulátorů, založených na zprůměrovaných empirických modelech, vám tento přístup umožňuje přesněji simulovat chování letadla ve větším rozsahu podmínek (jinými slovy poskytuje větší realismus) a má dokonce určitou prediktivní schopnost. (jinými slovy, můžete nakreslit libovolné letadlo a bude létat přesně podle obrázku).

Kvůli přepracování grafického enginu v tomto vydání dochází k problémům s kompatibilitou s některými pluginy a modely třetích stran; seznam známých problémů je k dispozici na adrese Poznámky k vydání. Většinu těchto problémů lze dočasně obejít přepnutím zpět na OpenGL engine.

PS: ENT dělá screenshoty. Otevřete originál.

Zdroj: linux.org.ru

Přidat komentář