Blood remaster může vyjít velmi brzy – ale zatím se podívejte na nostalgické snímky obrazovky

3D střílečka Duke Nukem Blood byla jednou z nejlepších her devadesátých let v tomto žánru, ale nyní ji lze hrát pouze přes DOSBox (emulátor se používá ve verzích Steam a GOG). Proto prosincové oznámení o znovuvydání potěšilo především fanoušky. Od té doby se o něm neobjevily téměř žádné podrobnosti, ale nedávno se programátor Nightdive Studios Samuel Villarreal (Samuel Villarreal) nechal na Twitteru prosmýknout o datu vydání. Vylepšená verze se může objevit už v dubnu – jisté to ale není. Vývojáři také sdíleli nové screenshoty.

Blood remaster může vyjít velmi brzy – ale zatím se podívejte na nostalgické snímky obrazovky

"Vyjde letos v dubnu," napsal Villarreal v příspěvku s odkazem na článek Polygon, který sdílel nové snímky obrazovky. "Už se mě na to neptej." Krátce na to vývojář tweet smazal, ale internet si vše pamatuje – čtenářům se podařilo pořídit snímek obrazovky. Později v reakci na jednoho z uživatelů programátor napsal, že neví, zda bude Steam verze po vydání remasteru stažena z prodeje (to podle něj závisí na Atari).

Blood remaster může vyjít velmi brzy – ale zatím se podívejte na nostalgické snímky obrazovky

Možná, že vývojář odstranil zprávu, protože data vydání ještě nebyla schválena. Ať je to jak chce, informace o dubnovém vydání vypadají věrohodně. V prosinci producent projektu Daniel Grayshon (Daniel Grayshon) poznamenal, že nová verze potřebuje menší revizi. Je známo, že remaster bude dostupný pouze na PC.

Blood remaster může vyjít velmi brzy – ale zatím se podívejte na nostalgické snímky obrazovky
Blood remaster může vyjít velmi brzy – ale zatím se podívejte na nostalgické snímky obrazovky

Villarreal, také známý jako Kaiser, vytváří obsah pro Doom od roku 1997. Mimo jiné vedl vývoj Doom 64: Absolution, portu střílečky Midway Games na enginu Doomsday, a zvládl úrovně pro Unreal Tournament, Serious Sam, Quake, Doom 3 a FEAR Vytvořil také Doom64 EX a Powerslave EX - vylepšené verze s podporou moderních operačních systémů. V posledních letech programátor pracoval v Nightdive: podílel se na remasterech dilogie Turok a Forsaken Remastered a nyní se podílí na práci na Blood Remastered.

V nejnovějším sestavení hry (verze 16) bylo pořízeno 1.6.10 nových snímků obrazovky. Soudě podle nich je re-release spíše retušovanou původní verzí než plnohodnotným remasterem. Fanoušci však jistě ocení snahu vývojářů, protože v této podobě střílečka skvěle zprostředkovává atmosféru stejné krve. 

Blood Remastered

Blood remaster může vyjít velmi brzy – ale zatím se podívejte na nostalgické snímky obrazovky

Zobrazit všechny obrázky (13)

Blood remaster může vyjít velmi brzy – ale zatím se podívejte na nostalgické snímky obrazovky

Blood remaster může vyjít velmi brzy – ale zatím se podívejte na nostalgické snímky obrazovky

Blood remaster může vyjít velmi brzy – ale zatím se podívejte na nostalgické snímky obrazovky

Blood remaster může vyjít velmi brzy – ale zatím se podívejte na nostalgické snímky obrazovky

Blood remaster může vyjít velmi brzy – ale zatím se podívejte na nostalgické snímky obrazovky

Blood remaster může vyjít velmi brzy – ale zatím se podívejte na nostalgické snímky obrazovky

Blood remaster může vyjít velmi brzy – ale zatím se podívejte na nostalgické snímky obrazovky

Blood remaster může vyjít velmi brzy – ale zatím se podívejte na nostalgické snímky obrazovky

Blood remaster může vyjít velmi brzy – ale zatím se podívejte na nostalgické snímky obrazovky

Blood remaster může vyjít velmi brzy – ale zatím se podívejte na nostalgické snímky obrazovky

Blood remaster může vyjít velmi brzy – ale zatím se podívejte na nostalgické snímky obrazovky

Blood remaster může vyjít velmi brzy – ale zatím se podívejte na nostalgické snímky obrazovky

Zobrazit vše
obrázky (13)

Práva na Blood patří autorům hry – společnosti Monolith Productions sídlící ve Washingtonu. Vytvoření remasteru je však zcela legální: faktem je, že GT Interactive vlastní licenci na zveřejnění (včetně opětovného vydání) původní střílečky. Předala je Atari, která dala zelenou vyvinout reedici. Možná právě kvůli právním potížím vydavatelství odmítlo vydat plnohodnotný remake.

Kromě Blood Remastered připravuje Nightdive remake původního System Shock (vyjde začátkem příštího roku) a také remake Powerslave, další hru s Build enginem a real-time strategii Machines: Wired for War. Pokud jde o Monolith, říká se, že se pracuje na nové hře ze série Středozem. Práce na projektech jiných žánrů zatím neplánuje, ale nevylučuje, že se někdy k sérii FEAR vrátí.


Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář