14 let vývoje aktualizované kultovní klasiky Half Life z roku 1998 se chýlí ke konci. Projekt Black Mesa s ambiciózním cílem přenést původní hru na Source engine při zachování hratelnosti, ale hluboce přehodnotit design úrovní, provedl tým nadšenců Crowbar Collective.
V roce 2015 vývojáři představili první část dobrodružství Gordona Freemana a uvolnili Black Mesa do předběžného přístupu. Navíc Valve, které si projektu dlouho nevšímalo, umožnilo tvůrcům vydělat na jejich unikátním výtvoru přes Steam. Hra do 9. července
Tři ze šesti kapitol onoho světa jsou k dispozici k testování. „Účelem této beta verze je shromažďovat chyby a zpětnou vazbu na různých počítačích,“ říká stránka projektu Black Mesa na Steamu. „Udělali jsme podstatná vylepšení a změny v Source enginu a chceme, aby hra běžela co nejplynuleji. Pokud chcete být na špici testování, nainstalujte si beta verzi. Pokud chcete vyleštěné, kompletní prostředí Xen, budete si muset počkat. Nebude to dlouho trvat!" A ačkoli podle standardů Crowbar Collective může „brzy“ znamenat poměrně dlouhou dobu, myslím, že tentokrát by se vývojáři měli brát doslova.
Beta Xen už má problémy: výrazný pokles snímkové frekvence v rozlišení 4K při maximálním nastavení grafiky, chyby v procedurální animaci ve vodě, chybějící kolize s některými rostlinami a kořeny v bažině a další drobné problémy. Hráčům se doporučuje hlásit chyby
Majitelé Black Mesa se mohou zúčastnit beta testování. Chcete-li to provést, vyberte hru v knihovně Steam, klikněte pravým tlačítkem myši a přejděte na „Vlastnosti“, poté vyberte kartu „Beta“ a zaregistrujte se pro veřejné testování.
Po stažení aktualizace byste měli spustit hru a vybrat 15. kapitolu. Pro ty, kteří se ještě nedostali do této části, musíte otevřít konzolu pro vývojáře: „Nastavení“ - „Klávesnice“ - „Upřesnit“ - „Povolit konzolu pro vývojáře“ a poté zadat příkaz „sv_unlockedchapters 19“.
Zdroj: 3dnews.ru