Larian s Baldur's Gate 3 hodně riskoval

Studio Larian vyvíjí hra na hrdiny Baldur's Gate 3. Stejný tým má na svědomí duologii Divinity: Original Sin, která je vysoce ceněna fanoušky žánru cRPG. V rozhovoru pro Game Informer se generální ředitel Larian Studios Swen Vincke krátce zabýval procesem převedení zážitku z Dungeon & Dragons do videohry.

Larian s Baldur's Gate 3 hodně riskoval

Sven Vincke také naznačil, že vývojáři s Baldur's Gate 3 hodně riskují.

„Je to všechno o tom, jak přizpůsobíme knihy, pravidla a pocit, že sedíte u stolu, do hry, aniž bychom odmítali lidi, kteří nikdy v životě nehráli D&D,“ řekl. "Myslím, že tím, že jsme všechno smíchali dohromady, jsme našli ten správný vzorec." Ale budete muset posoudit. Bez kreativního rizika nemůžete vytvořit hru. Přesněji můžete, ale pak uděláte stejnou hru. Vzhledem k tomu, kolik peněz do tohoto projektu vkládáme, podstoupili jsme spoustu kreativních rizik – myslím, že dokonce více, než lidé očekávají.“

Zatím nejsou známy žádné podrobnosti o Baldur's Gate 3, kromě toho, že vyjde na PC a bude k dispozici na Google Stadia.


Larian s Baldur's Gate 3 hodně riskoval

V dalších novinkách Larian Studios belgický vývojář oznámil otevření páté kanceláře v Kuala Lumpur v Malajsii. Zbytek je v Gentu, Dublinu, Quebec City a Petrohradu.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář