Šest minut z roku 1996: vzácná archivní zpráva BBC o vytvoření prvního GTA

Vývoj původního Grand Theft Auto, vydaného v roce 1997, nebyl snadný. Místo patnácti měsíců na něm několik let pracovalo skotské studio DMA Design, z něhož se později stal Rockstar North. Akční hra ale stejně vyšla a stala se tak úspěšnou, že studio bylo prodáno Rockstar Games, v jejichž zdech se proměnilo ve skutečný fenomén. Jedinečná příležitost vrátit se do roku 1996 a prohlédnout si kancelář, kde se v té době na hře pracovalo na plné obrátky, se naskytla díky archivním videozáznamům z kanálu BBC.

Šest minut z roku 1996: vzácná archivní zpráva BBC o vytvoření prvního GTA

Šestiminutový fragment zprávy byl zveřejněn na oficiálním mikroblogu BBC. V něm zaměstnanec kanálu Rory Cellan-Jones vyzpovídal specialisty DMA Design. V té době bylo studio sídlící v Dundee (nyní Rockstar North sídlí v Edinburghu) docela slavné - vydalo několik úspěšných dílů série Lemmings. To už čítalo asi sto lidí. Nejprve novinář hovořil s programátorem Davidem Kivlinem o konceptu hry. Poté šel do místnosti, kde skladatel Craig Conner vytvářel hudbu pro rozhlasové stanice (všechno bylo původní). V tu chvíli zaměstnanec pracoval na hip-hopových skladbách.

Cellan-Jones také navštívil scénu pro snímání pohybu (kde žertoval, že herec nebyl „bláznivý“, ale předváděl záběry s motion capture), specialistu na zvukové efekty a testery Fionu Robertson a Gordona Rosse (Gordon Ross). Podle televizní moderátorky dostali svou „práci snů“. Nakonec novinář mluvil s Gary Timmonsem. Vývojář reagoval poměrně ironicky na jeho poznámku, že lidé zde „za hraní her platí peníze“ a poznamenal, že po vydání Grand Theft Auto se studio plánuje pustit do nových zajímavých projektů.


Šest minut z roku 1996: vzácná archivní zpráva BBC o vytvoření prvního GTA

Grand Theft Auto se původně mělo jmenovat Race’n’Chase a mělo vyjít pro MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn a Nintendo 64. Na posledních dvou konzolích se však nikdy neobjevilo. Vývoj byl zahájen 4. dubna 1995, ale do července 1996 se ho oproti harmonogramu nepodařilo dokončit. Autoři definovali svůj cíl jako vytvořit „zábavnou, vzrušující a rychlou závodní hru pro více hráčů s kolizemi aut pomocí nové grafické metody“. Producent David Jones uvedl Pac-Mana jako jednu ze svých inspirací: srážení chodců a pronásledování policií byly založeny na stejné mechanice. Publikováno v roce 2011 designový dokument, ze dne 22. března 1995.

Šest minut z roku 1996: vzácná archivní zpráva BBC o vytvoření prvního GTA

Grand Theft Auto byl propuštěn v říjnu 1997. Akce se rychle dostala na seznam nejprodávanějších ve Spojeném království a v listopadu 1998 přesáhly celosvětové dodávky jejích verzí pro PC a PlayStation milion kopií. Dalo vzniknout celému žánru her, které nabízejí cynickou zábavu na pískovišti fiktivních měst, kradení aut a přejíždění chodců. Nedávno Take-Two Interactive hlášeno odesláno asi 110 milionů kopií Grand Theft Auto Va celkový náklad série přesahuje 235 milionů kopií.

Šest minut z roku 1996: vzácná archivní zpráva BBC o vytvoření prvního GTA

Nějakou dobu bylo možné původní Grand Theft Auto stáhnout zdarma z oficiálních stránek Rockstaru, ale nyní z nějakého důvodu není dostupné ani na Steamu. V prodeji pro mobilní a přenosné platformy je však Grand Theft Auto: Chinatown Wars, který velmi připomíná první díly.

Snad někoho také zaujme další staré video ze zákulisí vzniku Grand Theft Auto: Vice City.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář