Na E3 2019 tomu tak bylo
V rozhovoru s Kotaku Aonuma řekl, že tým si uvědomil, že by mohl do stejného světa přidat další prvky po vydání rozšiřujících balíčků pro The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Pak ale přišlo pochopení, že jich je příliš mnoho a do DLC je prostě nelze zařadit. Proto se zrodilo pokračování. "Zpočátku jsme přemýšleli pouze o nápadech na DLC," řekl Eiji Aonuma. "Měli jsme ale spoustu nápadů a uvědomili jsme si, že je jich příliš mnoho, pojďme udělat novou hru a začít od nuly."
Vývojáři pokračování The Legend of Zelda: Breath of the Wild se údajně inspirovali hrami jako je
The Legends of Zelda: Breath of the Wild 2 (sdílený titul) vyjde na Nintendo Switch. Nebylo oznámeno žádné datum vydání.
Zdroj: 3dnews.ru