Syntetizace vysokomolekulárních snů

Syntetizace vysokomolekulárních snů

Virtuální svět vždy existoval, zpočátku v lidských fantaziích. S příchodem psaní získal fixaci ve fyzické realitě. Další etapou byl vznik kinematografie a posledním milníkem, který máme v současné době to potěšení sledovat, je počítačová realita.

Kdokoli z nás se může ponořit do počítačové virtuální reality, pokud má potřebné vybavení. Také není těžké (zatím ne) opustit počítačovou virtuální realitu zpět do své nativní fyzické reality. Doposud však nebylo možné stabilně přenášet objekty virtuálního světa do hmotného světa, i když podobné pokusy byly činěny opakovaně.

V roce 1880 se francouzský umělec Pierre Boucher opil jako čert, což ráno objevil zachycené na fotografických deskách pořízených den předtím.

V roce 1885 použili Dutch Binet a Feret tlak na pacientovo oko a zjistili, že počet halucinačních obrazů, které měl, se zdvojnásobil.

V roce 1903 dal švýcarský psycholog Gustav Storring pacientovi dalekohled. Pacientovy halucinační obrazy se okamžitě přiblížily.

V roce 1910 zachytil japonský profesor Tomokichi Fukarai hieroglyfy, které si médium představovalo, na film.

V roce 1935 britští vědci Adrian a Metius zachytili lidské myšlení na filmovou kameru.

V 1960. letech XNUMX. století Američan Julu Eisenbadu objevil pacienta, který mohl na požádání osvětlit film Polaroid halucinačními obrázky.

V 1980. letech XNUMX. století Ruský psychiatr G.P. Krokhalev ovládal techniku ​​fotografování halucinací svých pacientů, což konečně prokázalo možnost syntézy objektů virtuálního světa ve fyzickém světě. Technologie syntézy však v té době nebyla k dispozici.

Syntetizace vysokomolekulárních snů
Fotografie hadí halucinace. Z rodinného archivu G.P. Krokhaleva

Výzkum byl úspěšný téměř o 30 let později.

V roce 2012 v syntetické virtuální laboratoři na Ústavu chemické transparentnosti pojmenované po. Akademik Butlegerov jako první získal 15 molekul virtuálního amoniaku. Práce byly provedeny na experimentálním zařízení „Sonya“ – prvním syntezátoru virtuální reality na světě (SVR), navrženém zde v Rusku.

Dokončení zařízení si vyžádalo dlouhých šest let usilovné práce, ale čas nebyl ztracen. V současné době vám SVR „Sonya“ čtvrté modifikace umožňuje stabilně syntetizovat sny a přeměňovat je na objekty fyzické reality. Při vysněném rozlišení 1920 x 1080 pixelů nebo více je syntéza provedena kvalitativně, při nižším rozlišení je pozorováno určité zhoršení výsledného vzorku.

Hlavní problém při používání Sony však vůbec není v konstrukčních vlastnostech zařízení, ale v samotných snech. Bez snů je zařízení k ničemu: neví, jak zhmotnit požadované předměty na přání operátora. Předměty jsou odebírány ze snů pacienta (podle speciální terminologie snílek) a teprve poté jsou s pomocí Sony přeneseny z virtuální reality do reality fyzické. Objekt musí existovat ve virtuálním stavu, jinak prostě nemá odkud pocházet. Lidé však své sny neovládají, to je ten problém.

Klišé vede k syntéze převážně typických setů: pro mužské snílky jsou to většinou nahé ženy, pro ženy květiny nebo sortiment módních butiků. O takové objekty není velký státní zájem. Musíte hledat lidi, kteří ve svých snech vidí to, co má skutečnou hodnotu: kovy vzácných zemin, plutonium nebo diamanty – ale takových jedinečných je málo.

A i když se objeví člověk, který má zásoby cenných snů, i když dobrovolně souhlasil, že se stane snílkem, ten jedinečný nelze používat donekonečna. Zákon zachování hmoty nebyl zrušen: pokud se objekt objeví v jedné realitě, pak zmizí z jiné reality. S každým novým syntetizovaným předmětem se zásoba snů vyčerpává – dokud snící nepřestane snít úplně.

To vysvětluje, proč během pěti let používání Sony bylo z virtuální reality syntetizováno 1039 žen, 5 mužů, 11 pneumatik na jízdní kola, 102 Big Maců, 485 kabelek, 739 květinových kytic a pouze 230 karátů diamantů a 2 gramy kovů vzácných zemin.

Syntetizace vysokomolekulárních snů
Diamanty těžené z virtuální reality

Výzkumné práce pokračovaly až do roku 2017, kdy byly finanční prostředky pro laboratoř zmrazeny. Ztráta zájmu ze strany vojensko-průmyslového komplexu byla vysvětlena tím, že za pět let používání SVR se přes vynaložené úsilí nikdy nepodařilo syntetizovat nový typ zbraně hromadného ničení.

Nucené vojenské cesty k vyšetření jako snílci nepřinesly pozitivní výsledek. Několik branců – kteří podle názoru jejich velitelů měli přehnanou představivost – ve svých snech nevidělo nic jiného než polévkové sady. Zapojení velitelského a ženijního personálu do práce dalo o něco víc: sny byly poněkud rozmanitější než sny řadových příslušníků, ale nikdo ve svých snech neviděl nové typy zbraní hromadného ničení. V souladu s tím takové zbraně nemohly být syntetizovány.

Ale každý cloud má své výhody – nedostatek financí urychlil vstup Sony na volný trh. Vývojáři syntetické virtuální laboratoře si zaregistrovali LLC a ochrannou známku Baybay. Byla získána licence na těžbu nerostů z virtuálních zdrojů.

V současné době máme 8 kopií zařízení SVR „Sonya-4“ se zvýšeným výkonem. Přístroje jsou vyrobeny na základě tomografů, ke kterým je připojeno speciální zařízení.

Syntetizace vysokomolekulárních snů
Syntezátor virtuální reality "Sonya-4" s firemním logem "Baybay"

V souvislosti se vstupem na trh byly vypracovány zásady pro poskytování služeb pro syntézu virtuální reality obyvatelstvu. Tím hlavním je zákaz syntézy organické hmoty. Snílek nemůže ovládat to, co sní, a tak jsou na všech dostupných zařízeních nainstalovány blokátory s příslušným nastavením.

Pobočky Baybay LLC jsou otevřeny v Moskvě, Petrohradu, Rjazani, Novosibirsku, Tomsku, Krasnodaru, Astrachani a Vladivostoku. Pracují nepřetržitě, zařízení je nabízeno k pronájmu na 8 hodin.

Syntetizace vysokomolekulárních snů
Baybay servis v Tomsku

K uzavření nájemní smlouvy je třeba předložit cestovní pas a potvrzení z protidrogové léčebny. V souladu se smlouvou snílek zaplatí jednorázový poplatek 3000 XNUMX rublů.

Po vyřízení formalit si lehnete do zařízení a pod dohledem konajícího technika usnete. Přirozený spánek je žádoucí: při použití prášků na spaní jsou syntetizované předměty zakalené nebo s cizími inkluzemi. Pokud se nevyspíte, jednorázový poplatek se nevrací.

Když se probudíte, společně s technikem otevřete uzavřenou nádobu, ve které se syntetizují produkty vašich snů. Pokud je kontejner prázdný, máte smůlu:

• buď se vám nic nezdálo,
• nebo se vám zdálo něco, co nebylo možné syntetizovat.

Pokud je v kontejneru něco, pak v souladu se smlouvou patří 30 % syntetizovaných předmětů snílkovi a zbývajících 70 % patří Baybay LLC jako bonus za poskytnuté vybavení. Pokud není počet věcí rozdělen v uvedeném poměru, má se za to, že věci patří stranám za podmínek spoluvlastnictví.

V případech, kdy syntetizovaný předmět nemá žádnou hodnotu, je bezplatně převeden na ochotnou stranu, a pokud obě strany odmítnou, je zlikvidován. To se stává, když klienti sní o použitém nábytku, zrušených bankovních kartách nebo hygienických vložkách.

Ale stane se něco jiného: syntetizovaný objekt se ukáže jako velmi, velmi cenný. Současná praxe ukazuje, že v SVR jsou z velké části syntetizovány tři typy cenných předmětů:

• drahé kovy,
• drahokamy,
• počítačové gadgety.

Poslední bod vysvětluje zveřejnění tohoto materiálu na Habré: ti čtenáři, kteří spí a ve snech vidí nejnovější modelářské vychytávky, jsou našimi klienty.

Vážení IT specialisté, rádi syntetizujeme objekty vašich přání z virtuální reality! Vysoká úroveň technického vzdělání v naší zemi nám umožňuje doufat v důstojný výsledek.

Sny jsou největší základnou zdrojů na světě. Není daleko den, kdy se SVR stanou tak běžným gadgetem jako iPhone nebo 3D tiskárna. Snílci už nebudou muset usínat v cizí kanceláři: objeví se miniaturní domácí zařízení, jejichž nastavení bude uživatel regulovat. Splní se to, o čem Stanislav Lem v Solaris snil: lidé budou moci bez omezení syntetizovat jakýkoli ze svých snů.

Zdroj: www.habr.com

Přidat komentář