Vedoucí Astronauts Adrian Chmielarz na
Khmelazh se omluvil za nepravidelnost aktualizací (přišla poslední
Zároveň The Astronauts nechtěli nechat zájemce bez obsahu, a tak se rozhodli podělit se o část lednové práce týmu Witchfire.
Screenshoty z Witchfire
„Říkám „některé“, protože zbytek není příliš prezentovatelný materiál – nástroje, integrace s nejnovější verzí UE4 atd. – nebo vážný spoiler. Vzhledem k tomu druhému nemohu ukázat většinu děl našich umělců,“ vysvětlil Khmelazh.
Kromě výše uvedených screenshotů demonstrujících osvětlovací systém Witchfire v různých denních dobách (západ slunce, noc), Khmelazh ukázal, že v této fázi produkce hry se dokáže dostat z kolize s místním zlobrem.
Také v The Astronauts komentoval
Očekává se, že Witchfire vyjde na PC (Steam) během roku 2020, zatímco verze pro ostatní platformy ještě nebyly potvrzeny. Projekt je ve vývoji od roku 2015, ale poprvé byla hra ukázána pouze na
Zdroj: 3dnews.ru