Rumors: System Shock 3 možná nevyjde - vývojářský tým byl rozpuštěn

Podle pověstí studio OtherSide Entertainment zažívá vážné problémy s vývojem System Shock 3. O tom, že čtyři roky po oznámení byl vývojářský tým rozpuštěn, řekl jeden z bývalých zaměstnanců a informaci později potvrdil i redaktor Kotaku Jason Schreier. Nedávno vyšlo najevo, že další klíčový zaměstnanec, Chase Jones, opustil tým.

Rumors: System Shock 3 možná nevyjde - vývojářský tým byl rozpuštěn

Podle VGCJones, který sloužil jako designový ředitel na System Shock 3, skončil minulý týden. Podle jeho profilu na LinkedIn, pracoval ve společnosti OtherSide Entertainment jeden rok a sedm měsíců. Tým již ztratil jednoho ze scénáristů, ředitele vývoje, hlavního programátora, hlavního návrháře, programátora rozhraní, vedoucího kontroly kvality a hlavního umělce prostředí. Všechny propouštění (od června 2019) lze sledovat tohle téma oficiálního fóra studia.

Rumors: System Shock 3 možná nevyjde - vývojářský tým byl rozpuštěn

Zdrojem zvěstí o alarmujícím stavu projektu byl uživatel fóra Kodex RPG pod pseudonymem Kin Corn Karn, který se identifikoval jako bývalý zaměstnanec OtherSide Entertainment. Na otázku, zda práce na hře stále probíhají, odpověděl: "Nevím přesně, co se tam děje, ale tým byl rozpuštěn." Vývoj je podle něj značně pozadu, a to se týká jak obsahové, tak technické složky.

Kin Corn Karn věří, že problémy se System Shock 3 začaly po ztrátě vydavatele. V roce 2017 studio uzavřelo dohodu se švédským Starbreeze Studios, ale společnost byla v únoru 2019 na pokraji bankrotu vrátil vydavatelská práva ke hře OtherSide Entertainment. Tým stále nenašel nového vydavatele.


Rumors: System Shock 3 možná nevyjde - vývojářský tým byl rozpuštěn

„Kdyby nebylo kritického stavu Starbreeze, pravděpodobně bychom mohli udělat hru zajímavou a inovativní,“ napsal. "Ale neukázal by se tak velký projekt, jak si fanoušci přejí." Nevyhnutelně by to zklamalo ty, kteří čekají na nový díl své oblíbené série. Právě kvůli vysokým očekáváním hráčů jsme začali tolik experimentovat. Věděli jsme, že malý tým, jako je ten náš, nemůže konkurovat moderním tvůrcům sim, pokud jde o rozsah a kvalitu, takže jsme se museli zaměřit na kreativitu a být vynalézavější. Naším cílem bylo vytvořit něco jedinečného a vzrušujícího. Ale možná to není to, co diváci chtěli."

Rumors: System Shock 3 možná nevyjde - vývojářský tým byl rozpuštěn

Vývojář uvedl, že divize Austin, která pracovala na System Shock 3, byla uzavřena již v prosinci. Mezi hlavní problémy projektu patří volal nedostatek personálu, výběr enginu (hra byla vytvořena na Unity - byla první motor remake prvního System Shock), stejně jako selhání Underworld Ascendant. Ten získal extrémně nízké hodnocení od tisku (hodnocení na Metacritic - 37 ze 100) a vývojáři měl opravit jeho mnoho problémů po vydání. Autoři navíc investovali příliš mnoho prostředků do tvorby ukázek, z nichž velká část obsahu nebyla v plné hře využita. Studiu se však údajně podařilo vytvořit základní herní systémy a implementovat některé „skutečně inovativní“ nápady.

Schreyer potvrdil tuto informaci ve zprávě uživateli fóra ResetEra pod přezdívkou Mr. Tibbs. Podle novináře se tvůrce série Warren Spector snaží projekt zachránit. OtherSide Entertainment se zatím k fámám nevyjádřil.

Druhá kancelář OtherSide Entertainment, která se nachází v Bostonu, v současné době pracuje na neohlášené hře a nepodílí se na tvorbě System Shock 3.

Mezitím Nightdive pokračuje ve vývoji remaku původního System Shock, financovaného na Kickstarteru. V roce 2018 byla výroba dočasně zastavena kvůli tvůrčím problémům, ale zřejmě už jsou vyřešeno.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář