Sony patentuje korekční brýle pro použití s ​​VR helmami

Virtuální realita je obtížná, ale stává se stále populárnější. Jednou z překážek pro dosažení masového trhu je však skutečnost, že mnoho lidí nosí brýle. Takoví hráči mohou nosit brýle s headsetem (některé VR headsety jsou k tomu vhodnější než jiné) nebo brýle sundat, kdykoli se chtějí ponořit do virtuální reality, případně použít oční čočky. Naštěstí nový patent ukazuje, že Sony chce tento problém vyřešit.

Sony patentuje korekční brýle pro použití s ​​VR helmami

Patent byl podán v prosinci 2017, zveřejněn 4. dubna a nedávno ho objevil UploadVR. Popisuje dioptrické brýle, které se vejdou do VR headsetu, aniž by uživatel zlomil nos. Brýle také obsahují snímače sledování očí, které zlepšují vizuální kvalitu displeje namontovaného na hlavě.

Popis je podobný jako u metody foveace. Tato technologie výrazně snižuje výpočetní zátěž, upřednostňuje při vykreslování ty oblasti obrazu, kam směřuje pohled uživatele, a snižuje kvalitu a rozlišení obrazu na periferii. Uživatel téměř necítí rozdíl a požadavky na napájení systému znatelně klesají: uvolněné zdroje lze použít ke zvýšení snímkové frekvence nebo k vytvoření složitějších scén. Mnoho společností, včetně NVIDIA, Valve, Oculus a Qualcomm, takové metody vyvíjí. Možná právě s pomocí brýlí se Sony chystá vylepšit možnosti PlayStation VR (PSVR) přidáním foveace do své helmy.

Sony patentuje korekční brýle pro použití s ​​VR helmami

Zdroj UploadVR však naznačuje, že Sony se chystá přidat podporu pro vykreslování foveation na svou platformu až za 2,5 roku. Do té doby společnost s největší pravděpodobností již vydá konzoli nové generace, místo aby aktualizovala stávající náhlavní soupravu PV VR o korekční brýle.

Patent však může zůstat jen patentem a Sony vlastně nic takového nepřipravuje. Mnoho společností podává patentové přihlášky na nápady a technologie, aniž by věděly, zda budou někdy použity v jejich produktech. Tak či onak bych si stále přál, aby výrobci přileb opravdu více mysleli na uživatele s nedokonalým zrakem.




Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář