Podpora ovladačů pro starší GPU AMD a Intel na Linuxu byla lepší než na Windows

Ve významném vydání 3D modelovacího systému Blender 2.80, který očekává se v červenci vývojáři očekávali, že budou pracovat s GPU vydanými za posledních 10 let a s funkčními ovladači OpenGL 3.3. Ale při přípravě nového čísla To odhalilo, že mnoho ovladačů OpenGL pro starší GPU má kritické chyby, které jim neumožňují poskytovat vysoce kvalitní podporu pro všechna plánovaná zařízení. Je třeba poznamenat, že v Linuxu není situace tak kritická jako ve Windows, protože staré ovladače v Linuxu jsou nadále aktualizovány a proprietární ovladače ve Windows zůstávají neudržované.

Zejména Windows nejsou schopny dosáhnout správné podpory pro grafické čipy AMD vydané v posledních 10 letech, protože starší GPU AMD mají problémy při používání vykreslovacího jádra Eevee kvůli chybám v ovladači Terascale, který nebyl aktualizován tři roky. Windows tedy mohl oficiálně poskytovat podporu pouze pro GPU AMD založené na architektuře GCN 1 (HD 7000) a novější.

Některé problémy vznikají i při použití starých GPU Intel, takže v Blenderu 2.80 bylo možné zaručit bezproblémový provoz GPU až počínaje rodinou Haswell, protože ovladače Intel Windows pro staré čipy také nebyly aktualizovány již asi 3 roky a chyby zůstávají neopraveny. V Linuxu nejsou žádné problémy s ovladači pro starší GPU Intel, protože jsou stále aktualizovány. Neexistují také žádné problémy s GPU NVIDIA díky pokračující podpoře větve ovladačů NVIDIA pro starší zařízení pro všechny oznámené platformy.

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář