Ve významném vydání 3D modelovacího systému Blender 2.80, který
Zejména Windows nejsou schopny dosáhnout správné podpory pro grafické čipy AMD vydané v posledních 10 letech, protože starší GPU AMD mají problémy při používání vykreslovacího jádra Eevee kvůli chybám v ovladači Terascale, který nebyl aktualizován tři roky. Windows tedy mohl oficiálně poskytovat podporu pouze pro GPU AMD založené na architektuře GCN 1 (HD 7000) a novější.
Některé problémy vznikají i při použití starých GPU Intel, takže v Blenderu 2.80 bylo možné zaručit bezproblémový provoz GPU až počínaje rodinou Haswell, protože ovladače Intel Windows pro staré čipy také nebyly aktualizovány již asi 3 roky a chyby zůstávají neopraveny. V Linuxu nejsou žádné problémy s ovladači pro starší GPU Intel, protože jsou stále aktualizovány. Neexistují také žádné problémy s GPU NVIDIA díky pokračující podpoře větve ovladačů NVIDIA pro starší zařízení pro všechny oznámené platformy.
Zdroj: opennet.ru