Tvůrci Microsoft Flight Simulator: VR je pro projekt vysokou prioritou

I když virtuální realita v poslední době generuje větší rozruch než obvykle, díky oznámení Half-Life: Alyx, je tu další studio, které chce začlenit VR do své velkorozpočtové hry. Ředitel Microsoft Flight Simulatoru Jorg Neumann v nedávném rozhovoru pro AVSIM řekl, že virtuální realitě je při vytváření leteckého simulátoru civilního letectví věnována velmi vysoká priorita. No Man's Sky vypadá ve VR skvěle a realistická hra by z toho měla těžit ještě více.

Pan Neumann dodal, že Asobo a on sám mají dlouholeté zkušenosti v oblasti virtuální reality a že usilovně pracují na tom, aby to bylo správně. Vysvětlil: „Chceme najít dobré řešení, například odříznutím kabiny od zbytku prostředí. Pak se můžete volně pohybovat a svět na pozadí nezačne blikat."

Během rozhovoru bylo také potvrzeno, že ve hře budou přítomna zvířata a tým pracuje na přidání vlaků a lodí do virtuálního světa. Pan Neumann také řekl, že budou různá roční období, ale je potřeba zajistit, aby stroje na odklízení sněhu fungovaly i v zimě. Vypadá to, že se vývojáři do simulace pořádně ponoří.

Mimochodem, nedávno na reportérské konferenci se senior viceprezidentem CD Projekt RED Michalem Andrzejem Nowakowskim zeptal se, záleží mu na tom, že spuštění nedávno představena střílečka Half-Life: Alyx sníží zájem hráčů o připravovanou akční hru na hrdiny Cyberpunk 2077. Připomeňme si: Cyberpunk 2077 má vyjít 16. dubna a Half-Life: Alyx bude debutovat někdy v březnu.

V reakci na to manažer, poukazující na extrémně skromné ​​přijetí náhlavních souprav pro virtuální realitu ve srovnání s tradičními PC a konzolemi, rozumně řekl: „Virtuální realita zůstává extrémně okrajovou částí herního trhu, je velmi, velmi malá. Je to velmi, velmi, velmi – a mohl bych přidat několik dalších slov, „velmi“ – malý výklenek.“

Ve skutečnosti je docela zvláštní myslet si, že Half-Life: Alyx bude moci ovlivnit prodeje Cyberpunk 2077. Navzdory armádě fanoušků se u malé části hráčů bavíme v mnoha ohledech o experimentálním projektu. Pokud člověk ještě nemá VR headset, možnost zahrát si nový výtvor Valve bude stát minimálně cenu dobré moderní herní konzole. A náklady na Cyberpunk 2077 jsou omezeny pouze cenou samotné hry. Možná, že kdyby obě hry vyšly ve stejný měsíc, mělo by to minimální dopad, ale ani to není tento případ. „Jediný důvod, proč si myslím, že se Valve rozhodlo skutečně uvést tento projekt na trh, je ten, že se již blíží k novému hernímu sektoru z hardwarové perspektivy a myslím, že opravdu plánují stát se vlivnými průkopníky v tomto regionu,“ dodal pan Novákovský.

Soudě podle traileru a prezentovaných screenshotů vypadá Half-Life: Alyx docela atraktivně, možná to bude první skutečně průlomový projekt pro sektor virtuální reality. Za dobrou grafiku však budete muset zaplatit nejen přítomností helmy, ale také docela dobrým herním PC: minimální systémové požadavky včetně 12 GB RAM a GeForce GTX 1060.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář