Od vydání free-to-play týmové střílečky Vrchní stráž od americké společnosti Wildlight Entertainment, založené bývalými vývojáři Titanfall 2 и Apex LegendsUplynuly něco málo přes dva týdny a studio už zasáhlo propouštění.

První, kdo informoval o tom, že Wildlight Entertainment zasáhla vlna propouštění, byla... сообщил Alex Graner, bývalý senior level designér ve společnosti Highguard, napsal na své stránce na LinkedIn.
„Bohužel jsem dnes byl propuštěn, stejně jako většina týmu. To je obzvláště bolestivé vzhledem k množství nevydaného obsahu, který jsem já a další [designéři] pro Highguard vytvořili a na který jsem se tak těšil,“ posteskl si Greiner.

Wildlight na oficiálním mikroblogu potvrzeno, což vedlo k „neuvěřitelně obtížnému rozhodnutí“ propustit „řadu členů našeho týmu“ a ponechat si „základní skupinu vývojářů pro aktualizaci a podporu hry“.
„Jsme hrdí na tým a produkt, který jsme společně vytvořili. Jsme také vděční hráčům, kteří dali [Highguardu] šanci, a těm, kteří zůstávají součástí naší komunity,“ sdělila Wildlight Entertainment.
Highguard byl vydán 26. ledna na PC (Pára), PS5, Xbox Series X a S. Hráči jako Strážci musí vytvářet oddíly, opevňovat svou základnu, provádět nájezdy a bojovat o území s ostatními uživateli.
Během dvou týdnů od vydání si Highguard na Steamu vysloužil přes 38 000 smíšených recenzí (hodnocení 44 %). ztracený Lví podíl hráčů a pod tlakem fanoušků dostal kromě původního režimu „3 na 3“ i režim „5 na 5“.
Zdroje:
Zdroj: 3dnews.ru

