Prostředí designu hry Godot přizpůsobené pro běh ve webovém prohlížeči

Vývojáři bezplatného herního enginu Godot prezentovány počáteční verze grafického prostředí pro vývoj a navrhování her Godot Editor, které lze spustit ve webovém prohlížeči. Engine Godot dlouhodobě poskytuje podporu pro export her na platformu HTML5 a nyní přidal možnost běhu v prohlížeči a prostředí pro vývoj her.

Je třeba poznamenat, že hlavní důraz při vývoji bude i nadále kladen na klasickou aplikaci, která je doporučena pro profesionální vývoj her. Verze prohlížeče je považována za pomocnou možnost, která vám umožní rychle vyhodnotit možnosti prostředí bez nutnosti instalace na místní systém, zjednoduší proces vývoje HTML5 her a umožní vám používat prostředí na systémech které neumožňují instalaci programů třetích stran (například na počítače ve školách a na mobilní telefony). zařízení).

Práce v prohlížeči je realizována pomocí kompilace do mezikódu WebAssembly, což bylo možné poté, co se podpora pro vlákna objevila ve WebAssembly a byla přidána do JavaScriptu SharedArrayBuffer a prostředky pro přístup k místnímu souborovému systému (API Nativní systém souborů). Počáteční verze Godot Editor pro prohlížeče funguje v nejnovějších verzích prohlížečů založených na Chromiu a nočních sestaveních Firefoxu (vyžaduje podporu SharedArrayBuffer).

Verze prohlížeče je stále v rané fázi vývoje a ne všechny funkce dostupné v běžné verzi jsou implementovány. Je poskytována podpora pro spouštění editoru a projektového manažera, vytváření, úpravy a spouštění projektu. Pro ukládání a stahování souborů je k dispozici několik poskytovatelů úložiště: Žádné (data se ztratí po zavření karty), IndexedDB (úložiště malých projektů v prohlížeči, až 50 MB na stolních systémech a 5 MB na mobilních zařízeních), Dropbox a FileSystem API (přístup k místnímu FS). V budoucnu očekáváme podporu úložiště pomocí WebDAV, rozšířené možnosti zpracování zvuku a podporu skriptů GDNativní, stejně jako vznik virtuální klávesnice a gest na obrazovce pro ovládání ze zařízení s dotykovou obrazovkou.

Prostředí designu hry Godot přizpůsobené pro běh ve webovém prohlížeči

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář