Star Wars Jedi: Fallen Order nabídne promyšlený systém boje na blízko

Vydavatel Electronic Arts a studio Respawn Entertainment ukázali první filmový trailer k jejich připravované příběhové hře Star Wars Jedi: Fallen Order (v ruské lokalizaci – „Star Wars Jedi: Fallen Order“). Během akce Star Wars Celebration v Chicagu tvůrci také odhalili některé podrobnosti o nadcházejícím akčním filmu z pohledu třetí osoby, nad rámec toho, co bylo odhaleno spolu s trailerem.

Star Wars Jedi: Fallen Order nabídne promyšlený systém boje na blízko

„Je to akční hra založená na akci,“ řekl během prezentace kreativní ředitel hry Stig Asmussen. - Hráči se budou cítit jako Jedi na útěku, naučí se ovládat světelný meč a schopnosti Síly. Ujistili jsme se, že soubojový systém je snadno pochopitelný, ale pokud strávíte více času, můžete bojovat v bitvách mnohem efektivněji. Bojům ve hře říkáme promyšlené boje. Hráči budou muset poměřit své nepřátele a využít jejich slabin, aby vyhráli."

Star Wars Jedi: Fallen Order nabídne promyšlený systém boje na blízko

Zakladatel Respawn Entertainment Vince Zampella již dříve poznamenal, že Jedi: Fallen Order je klasická příběhová hra pro jednoho hráče, která nebude mít režimy pro více hráčů, kontejnery ani systém mikroplateb (EA potvrdilo, že tyto nebudou v budoucnu přidány) . Na prezentaci řekl: „Toto je fantastický příběh o Jediovi. Myslím, že jsme známější jako kluci, kteří vyrábějí střílečky pro více hráčů, ale tentokrát ne." Nicméně stojí za to říci, že příběhová kampaň v Titanfall 2 byla velmi dobrá.

Star Wars Jedi: Fallen Order nabídne promyšlený systém boje na blízko

„Když nás Respawn oslovil s nápadem na tuto hru, okamžitě jsme jej podpořili,“ řekl po představení ředitel strategie značky Star Wars společnosti Lucasfilm Steve Blank. „Příběhový zážitek pro jednoho hráče zasazený do univerza Star Wars byl přesně to, co jsme chtěli, a víme, že fanoušci po něm také hladoví.“ "Zaměření na Cala, když se snaží stát se Jediem po Řádu 66, otevírá spoustu herních možností a bohatých příběhových beatů, pokud jde o vývoj této nové postavy a jejího příběhu."


Star Wars Jedi: Fallen Order nabídne promyšlený systém boje na blízko

Připomeňme vám: hlavní postavou hry bude padawan jménem Cal Kestis v podání amerického herce Camerona Monaghana, známého jako Ian Gallagher v televizním seriálu „Shameless“ a Jerome Valeska v televizním seriálu „Gotham“. Jeho příběh začíná na vrakovišti vyřazených hvězdných torpédoborců na planetě Brakka. Pracovní nehoda vede k tomu, že použije Sílu k záchraně přítele, čímž se prozradí a stane se cílem imperiálních inkvizitorů (především Druhé sestry) a stormtrooperů specializovaných na čištění galaxie od zbytků řádu Jedi. Na své cestě dokončí svůj výcvik Jedi, osvojí si umění boje se světelným mečem a dovednosti světlé strany Síly.

Star Wars Jedi: Fallen Order nabídne promyšlený systém boje na blízko

Star Wars Jedi: Fallen Order vyjde 15. listopadu 2019 pro PlayStation 4, Xbox One a Windows (v druhém případě bude hra distribuována prostřednictvím EA Origin). Předobjednávky již začaly a jako pobídky byly nabízeny kosmetické přípravky pro hlavní postavu a doprovodného droida BD-1. Zajímavé je, že projekt je vyvíjen na Unreal Engine od Epic Games, a ne na Frostbite, který patří EA, si vede dobře ve střílečkách od DICE a hůře ve hrách od BioWare (jako Mass Effect Andromeda nebo Anthem).

Star Wars Jedi: Fallen Order nabídne promyšlený systém boje na blízko




Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář