Take-Two: nové konzole nezvýší náklady na vývoj a PC je klíčovou platformou

Take-Two je připraveno pro příští generaci konzolí. Vydavatel Strauss Zelnick, výkonný ředitel vydavatele, na konferenci Goldman Sachs Communacopia řekl investorům, že si nemyslí, že uvedení nových systémů od Sony a Microsoftu v příštím roce výrazně zvýší náklady na vývoj her.

Take-Two: nové konzole nezvýší náklady na vývoj a PC je klíčovou platformou

„Skutečně neočekáváme, že se materiálové náklady změní s přechodem na další generaci,“ řekl pan Zelník. „Pokaždé, když se objeví nová technologie, která nám umožní udělat víc, vývojáři ji chtějí použít, a to může zvýšit náklady. Naše současná očekávání však není, že průmysl bude čelit nárůstu nákladů. V odvětví interaktivní zábavy jsou časy rostoucích a klesajících cenových křivek řízených hardwarovými cykly dávno pryč. Přechod z minulé generace na současnou generaci není zatěžující pro nás ani pro průmysl. Je to skutečně poprvé, co průmysl projde jedním z těchto přechodů, aniž by nutně zkrachoval některé z účastníků.“

Šéf Take-Two také poznamenal: „Svět se změnil. Když uvažujeme o vydání konzole, musíme vzít v úvahu, že platforma PC nyní může generovat 40 % nebo 50 % příjmů z vydání konzolí. Před deseti lety to bylo 1 % nebo 2 %. Je zřejmé, že svět se mění. Dříve uzavřený systém se skutečně stává otevřeným. To znamená, že konzole budou spíše jen hardwarové systémy než hardware, jehož náklady jsou zahrnuty v ceně hry – což je pro nás skvělá zpráva.“

Take-Two: nové konzole nezvýší náklady na vývoj a PC je klíčovou platformou

Po takových slovech na adresu PC se vůbec není čemu divit Red Dead Redemption 2 na této platformě (nezapomeňte, že první část hry se nikdy nedostala k majitelům počítačů). Rockstar a Take-Two dokonce dříve poznamenali, že PC verze byla v plánu od začátku.

Pan Zelnick dodal, že výhody nových konzolí umožní vývojářům Take-Two být kreativnější a rozšířit hranice svých možností, což vydavateli jen pomůže. „Myslím, že nové platformy vytvářejí skutečné příležitosti a nevidíme, že by měly nějaký negativní dopad na naše podnikání nebo naše portfolio nabídek,“ dodal výkonný ředitel.

Take-Two: nové konzole nezvýší náklady na vývoj a PC je klíčovou platformou



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář