The Elder Scrolls: Blades vydělal na iOS 1,5 milionu dolarů a hra ještě ani nevyšla

Mobile The Elder Scrolls: Blades se zdá být na dobré cestě. Jen na iOS si hra shromáždila přes milion stažení. A podle analytiků Sensor Tower vydělal The Elder Scrolls: Blades za první měsíc 1,5 milionu dolarů. Zároveň je projekt v raném omezeném přístupu.

The Elder Scrolls: Blades vydělal na iOS 1,5 milionu dolarů a hra ještě ani nevyšla

The Elder Scrolls: Blades má v současné době publikum více než 1,3 milionu hráčů na iOS (hra je k dispozici i pro Android, ale Sensor Tower tuto verzi z nějakého důvodu nezmiňuje), kteří za ni zjevně utratí téměř 50 73 $ za den. . Asi 1,1 % příjmů pochází ze Spojených států – přibližně 1,2 milionu USD. Zpráva Sensor Tower také uvádí, že The Elder Scrolls: Blades vydělal v průměru téměř XNUMX $ za stažení. To je působivý ukazatel pro hru, jejíž vývoj ještě není dokončen. Uživatelé se pro přístup k projektu museli zaregistrovat prostřednictvím webových stránek Bethesda Softworks a obdržet pozvánku. Nyní je ale hra otevřena i pro ty, kteří prostě mají účet Bethesda Softworks.

The Elder Scrolls: Blades vydělal na iOS 1,5 milionu dolarů a hra ještě ani nevyšla

Ve hře The Elder Scrolls: Blades musí hráči pomoci obnovit město jednoduchým a známým způsobem – prozkoumáváním sklepení a bojem s lidmi a příšerami o kořist. Navzdory předběžnému přístupu vývojář slibuje, že všechny úspěchy a nákupy se přenesou do finální verze, která vyjde v polovině roku 2019.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář