Witcher 3 byl portován na Switch během jednoho roku

Grafika v Zaklínač 3 pro Nintendo Switch, může na některých místech vypadat nepříliš působivé, ale přesto se vydání hry takového rozsahu na hybridní konzoli nedá nazvat jinak než zázrakem. Hlavní producent CD Projekt RED Piotr Chrzanowski řekl v rozhovoru s Eurogamer, jak se podařilo obrovské RPG s oběma přídavky zkomprimovat do velikosti 32 GB cartridge.

Witcher 3 byl portován na Switch během jednoho roku

„Nejvíc jsme chtěli zajistit, aby to byla přesně stejná hra,“ začal. "Nic neřež, nic neměň, pokud to není nutné." Poláci často radili týmu Sabre Interactive, který měl plné ruce práce s portováním Zaklínače na Switch, a postupem času bylo díky optimalizaci možné do hry přidávat další a další funkce – včetně ambientní okluze, která se objeví ve finální verzi .

Nebylo potřeba vytvářet žádné nové objekty nebo jiné prvky, ty stávající byly jednoduše komprimovány nebo upraveny. Modely postav prošly několika změnami, ale videa v enginu musela být snížena na 720p. Podle Chržanovského byl nejobtížnější optimalizovat Les v bažinách a tržiště v centru Novigradu, kterým byla věnována největší pozornost.

Witcher 3 byl portován na Switch během jednoho roku

Celkem trvalo portování projektu na Switch asi 12 měsíců. "Je to úplně stejná hra," ujišťuje producent. "Hraješ to, cítíš se stejně, všechno zůstává na svém místě a není tu žádný pocit, že by z toho bylo něco vystřiženo." The Witcher 3 vychází na Switch 15. října.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář