Daemon X Machina přijde na trh 13. září exkluzivně pro Nintendo Switch. Tvorbu projektu vede slavný herní designér Kenichiro Tsukuda, který se podílel na mnoha mecha hrách, včetně série Armored Core a také Fate/EXTELLA. Při této příležitosti vývojáři představili trailer (zatím pouze v japonštině), který připomíná, že dějiny lidstva píší války.
Ve svižném akčním filmu je svět a jeho obyvatelé po pádu Měsíce na pokraji vyhynutí. Poslední nadějí lidstva, která se skrývá za speciálními bariérami, jsou žoldáci v mechanizovaném obleku zvaném „Arsenal“. Hráči se ujmou role pilota Authera, který bude plnit mnoho různých misí, bojovat proti umělé inteligenci rebelů a vybavit svůj exoskeleton stále silnějšími a rozmanitějšími zbraněmi. Srst můžete ovládat na zemi i ve vzduchu.
Kenichiro Tsukuda v loňském rozhovoru slíbil širokou škálu bojových stylů a možností: „Doufáme, že přidáním funkcí přizpůsobených konkrétním případům použití vytvoříme hru, která osloví mnoho hráčů. Pokud jde o hratelnost, zajistili jsme, že hráči mohou bojovat jakýmkoli stylem, jaký chtějí. Na bojišti můžete získávat a měnit vybavení v reálném čase, což vám umožňuje kdykoli změnit taktiku. Plánujeme také přidat možnost přizpůsobení kožešiny. Každý bude moci hrát tak, jak se cítí pohodlně, bez ohledu na úroveň svých dovedností.“
Dotkl se zvláštního stylu svého nového projektu, který záměrně připomíná komiksy a vymyká se obvyklé touze žánru po fotorealismu. Řekl také něco o vytváření klíčových postav: „Postavy, které ve hře potkáte, se někdy stanou vašimi spojenci a někdy nepřáteli. Yusuke Kozaki, známý pro Fire Emblem: Awakening a Fire Emblem Fates, momentálně usilovně pracuje na jejich návrzích. Hra bude mít širokou škálu postav. Například dva bratři, kteří na bojištích sbírají zbraně a náhradní díly k prodeji. Bude tam postava s temnou minulostí a někdo jiný, kdo přijde na záchranu hráče, když se dostane do problémů.“
V únoru vývojáři
Zdroj: 3dnews.ru