Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla vysvětlí, jak jsou staré a nové části franšízy propojeny

V rozhovoru pro oficiální PlayStation Magazine vysvětlil narativní režisér Assassin's Creed Valhalla Darby McDevitt, jak nadcházející hra propojí staré a nové části dobrodružství zabijáků. Podle režiséra bude příběh v projektu fanoušky série opakovaně překvapovat.

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla vysvětlí, jak jsou staré a nové části franšízy propojeny

Jak převést zdroj GamingBolt Darby McDevitt s odvoláním na zdrojový materiál uvedl: „Zdá se mi, že v této hře nejsou žádné nízké body, protože s každým objevem, každým odhalením příběhu existuje pocit, že [ve Valhalle] má všechno velký účel. Z toho vám naskočí husí kůže, pokud jste fanouškem Assassin's Creed. Doufám, že jsme připravili pár okamžiků, ze kterých vám spadne čelist a z úst vám vyjdou slova: „Aha, takže takhle se tento okamžik vztahuje k tomu druhému. Dobře, dopadlo to skvěle."

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla vysvětlí, jak jsou staré a nové části franšízy propojeny

V poslední větě se Darby McDevitt rozpovídal o průniku prvků z různých částí Assassin's Creed. Například podle narativního režiséra se Valhalla stane „mostem“ mezi Bratrstvem neviditelných a Řádem prastarých. Vývojáři se pravděpodobně v nadcházejícím pokračování pokusili udělat svět AC holističtější.

Assassin's Creed Valhalla vyjde na podzim 2020 na PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5 a Google Stadia. Podle nejnovějších pověsti, vydání proběhne 15. října.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář