Ubisoft zrychluje Rainbow Six Siege na PC s Vulkanem

Ubisoft vydal patch 4.3 pro Tom Clancy je Rainbow Six Siege, který přidává podporu pro Vulkan. Toto API slibuje zlepšení grafického výkonu poskytnutím přímějšího přístupu k GPU a snížením závislosti na CPU. Zlepšení výkonu bude tedy patrnější na systémech se slabým CPU.

Ubisoft zrychluje Rainbow Six Siege na PC s Vulkanem

Je pozoruhodné, že Ubisoft vyhodnotil DirectX 12 i Vulkan, ale rozhodl se pro druhé, protože interní benchmarky ukázaly lepší výkon CPU na Vulkanu. Klíčové technické funkce, které Vulkan přináší, jsou dynamické indexování textur, vykreslování cílového aliasingu a asynchronní výpočet.

Dynamické indexování textur pomáhá snížit režii procesoru snížením počtu volání draw. S Render Target Aliasing implementoval Ubisoft na PC dynamické rozlišení založené na zátěži GPU. Asynchronní zpracování umožňuje provádět výpočetní a grafické úlohy na grafické kartě a poskytuje více nástrojů a příležitostí pro optimalizaci.

„Rozhraní Vulkan API má oproti DirectX 11 výhody, které pomohou Rainbow Six Siege zlepšit grafický výkon. Vulkan pomůže hráčům udržet nízké náklady na CPU a GPU a zároveň přinese podporu pro modernější funkce, které připraví cestu pro vzrušující nové věci v budoucnu. S vydáním patche 4.3 začíná širší testování Vulkanu na PC,“ uvedla společnost.

Bylo by zajímavé vidět výsledky implementace Vulkan API v tak náročných hrách Ubisoftu, jako je Assassin's Creed Origins, Assassinova Creed Odyssey и Watch Dogs 2, což by mohlo získat znatelné zvýšení výkonu. Je zvláštní, že v Divize 2 Ubisoft se rozhodl pro DirectX 12.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář