Epic Games, tvůrce populární hry Fortnite, spolupracuje s výrobci automobilů na vývoji automobilového softwaru založeného na herním enginu Unreal Engine. Prvním partnerem Epic v iniciativě zaměřené na vytvoření rozhraní člověk-stroj (HMI) byl General Motors a prvním vozem s multimediálním systémem na Unreal Engine bude elektrický Hummer EV, který bude představen 20. října.
Logika vytvoření HMI založeného na Unreal Engine je založena na skutečnosti, že moderní automobily používají palubní počítače s příslušným softwarem a řidič s vozidlem interaguje prostřednictvím dotykových displejů a digitálních rozhraní, na jejichž základě fungují infotainment centra a další jsou vybudovány informační systémy. Zároveň je Unreal Engine platformou, o které Epic věří, že je skvělá pro vytváření automobilového softwaru.
Epic Games věří, že výrobci automobilů a vývojáři automobilového softwaru mohou dosáhnout více za kratší dobu pomocí platformy Unreal Engine. Je třeba také poznamenat, že určité úspěchy ve vývoji softwarových řešení v rámci iniciativy HMI jsou již viditelné. Například informační a zábavní systémy postavené pomocí herního enginu Epic se spouštějí a běží výrazně rychleji. Unreal Engine totiž umožňuje spouštět jednotlivé části softwaru v sekvenčním pořadí, spíše než všechny dohromady, jak je tomu u tradičních řešení. Jednoduše řečeno, načítání obsahu, který není potřeba při startu systému, se odkládá na pozdější dobu, díky čemuž se práce zrychluje.
Vzhledem k tomu, že Unreal Engine je navržen tak, aby poskytoval fotorealistickou počítačovou grafiku, automobilový software na něm založený může zobrazovat vysoce kvalitní vykreslení vozu i jeho jednotlivých vnitřních a vnějších prvků na displejích uvnitř kabiny. Epic říká, že partnerství s General Motors je založeno na vizi, že v budoucnu autonomní vozidla nebudou klást důraz na řízení a klást větší důraz na to, co řidič může dělat v kabině. Vozidlo bude řízeno speciálními algoritmy. Společnost vyvíjí svůj nový software s důrazem na toto. A proto má společnost zájem umístit Unreal Engine jako základ pro vytváření různých druhů funkcí, které budou součástí multimediálních systémů budoucnosti.
Zdroj:
Zdroj: 3dnews.ru