Unreal Engine se dostal do aut. Herní engine bude použit v elektrickém Hummeru

Epic Games, tvůrce populární hry Fortnite, spolupracuje s výrobci automobilů na vývoji automobilového softwaru založeného na herním enginu Unreal Engine. Prvním partnerem Epic v iniciativě zaměřené na vytvoření rozhraní člověk-stroj (HMI) byl General Motors a prvním vozem s multimediálním systémem na Unreal Engine bude elektrický Hummer EV, který bude představen 20. října.

Unreal Engine se dostal do aut. Herní engine bude použit v elektrickém Hummeru

Logika vytvoření HMI založeného na Unreal Engine je založena na skutečnosti, že moderní automobily používají palubní počítače s příslušným softwarem a řidič s vozidlem interaguje prostřednictvím dotykových displejů a digitálních rozhraní, na jejichž základě fungují infotainment centra a další jsou vybudovány informační systémy. Zároveň je Unreal Engine platformou, o které Epic věří, že je skvělá pro vytváření automobilového softwaru.

Epic Games věří, že výrobci automobilů a vývojáři automobilového softwaru mohou dosáhnout více za kratší dobu pomocí platformy Unreal Engine. Je třeba také poznamenat, že určité úspěchy ve vývoji softwarových řešení v rámci iniciativy HMI jsou již viditelné. Například informační a zábavní systémy postavené pomocí herního enginu Epic se spouštějí a běží výrazně rychleji. Unreal Engine totiž umožňuje spouštět jednotlivé části softwaru v sekvenčním pořadí, spíše než všechny dohromady, jak je tomu u tradičních řešení. Jednoduše řečeno, načítání obsahu, který není potřeba při startu systému, se odkládá na pozdější dobu, díky čemuž se práce zrychluje.

Vzhledem k tomu, že Unreal Engine je navržen tak, aby poskytoval fotorealistickou počítačovou grafiku, automobilový software na něm založený může zobrazovat vysoce kvalitní vykreslení vozu i jeho jednotlivých vnitřních a vnějších prvků na displejích uvnitř kabiny. Epic říká, že partnerství s General Motors je založeno na vizi, že v budoucnu autonomní vozidla nebudou klást důraz na řízení a klást větší důraz na to, co řidič může dělat v kabině. Vozidlo bude řízeno speciálními algoritmy. Společnost vyvíjí svůj nový software s důrazem na toto. A proto má společnost zájem umístit Unreal Engine jako základ pro vytváření různých druhů funkcí, které budou součástí multimediálních systémů budoucnosti.

Zdroj:



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář