Bethesda Softworks
Úplný seznam změn zavedených opravou bude odhalen blíže k vydání, ale prozatím je Bethesda Softworks připravena mluvit pouze o hlavních inovacích. První z nich jsou vylepšení démoni.
Když uživatel zemře ve své hře pro jednoho hráče, démon, který ho zabil, zesílí a může skončit v příběhové kampani jiného hráče. Za porážku takového monstra má hrdina také nárok na „bonusovou zkušenost v herní události“.
Zároveň, pokud posílený démon porazí hráče, do jehož světa vstoupil, beze stopy zmizí a přejde terorizovat ostatní uživatele. V případě potřeby lze funkci deaktivovat.
Vývojáři navíc slíbili, že příběhovou kampaň zbaví „otravných nedostatků“. Změny ovlivní zejména vertikální úprk z vody a poškození při plavání v toxickém hlenu.
S vydáním patche získá režim Battlemode anti-cheat systém Denuvo Anticheat, vylepšený tréninkový režim, indikátory špatného připojení, obrazovku s detaily smrti a stupně pro hráče na maximální úrovni.
DOOM Eternal vyšel 20. března na PC, PS4, Xbox One a Google Stadia. Včera Bethesda Softworks a id Software
Zdroj: 3dnews.ru