Herní služba Google Stadia bude založena na vylepšené vlastní grafice AMD Vega

V rámci konference GDC 2019 uspořádal Google vlastní akci, na které představil svou novou streamovací herní službu Stadia. O službě samotné jsme již mluvili a nyní bychom vám chtěli podrobněji říci, jak nový systém Google funguje, protože využívá různá řešení vyrobená přímo pro tento systém.

Herní služba Google Stadia bude založena na vylepšené vlastní grafice AMD Vega

Klíčovým prvkem systému Google jsou samozřejmě grafické procesory. Zde se používají zakázková řešení od AMD, která jsou založena na grafické architektuře Vega. Uvádí se, že každý GPU má 56 výpočetních jednotek (Compute Units, CU) a je také vybaven pamětí HBM2.

Možná si myslíte, že Google používá grafické karty podobné spotřebitelským Radeonům RX Vega 56. Ve skutečnosti však vlastní řešení AMD mají několik důležitých rozdílů. Za prvé používá rychlejší paměť s šířkou pásma 484 GB/s. Spotřební Radeon RX Vega 64 má stejnou paměť, zatímco mladší Radeon RX Vega 56 využívá méně rychlé paměti (410 GB/s). Okamžitě si všimněme, že celkové množství paměti v systému je 16 GB, z čehož polovina je zjevně HBM2 videopaměť a druhá je DDR4 RAM.

Herní služba Google Stadia bude založena na vylepšené vlastní grafice AMD Vega

Ale co je důležitější, Google u svých GPU uvádí výkon 10,7 teraflopů, zjevně ve výpočtech s jednou přesností (FP32). Spotřební Radeon RX Vega 56 je schopen pouze asi 8,3 teraflopu. Bylo by logické předpokládat, že řešení pro Google používají GPU s vyšší frekvencí. To zase naznačuje, že AMD vytvořilo grafický procesor pro Stadii na aktualizované architektuře Vega II a vyrábí se pomocí 7nm procesní technologie.


Herní služba Google Stadia bude založena na vylepšené vlastní grafice AMD Vega

Pokud jde o procesor, Google neuvádí, jaké řešení výrobce použil v systémech služeb Stadia. Říká pouze, že se jedná o custom x86 kompatibilní procesor s frekvencí 2,7 GHz, s 9,5 MB cache ve druhé a třetí úrovni, dále s multi-threadingem (Hyperthreading) a podporou instrukcí AVX2. Velikost mezipaměti a název multithreadingu jako „HyperThreading“ naznačují, že se jedná o čip Intel. Podpora pouze AVX2 bez modernějšího AVX512 nás ale nepřímo odkazuje na AMD, které je navíc známější svými vlastními čipy. Je velmi pravděpodobné, že nové procesory AMD na bázi 7nm Zen 7 budou použity spolu se 2nm GPU Vega.

Herní služba Google Stadia bude založena na vylepšené vlastní grafice AMD Vega

Toto jsou systémy, které Google virtuálně poskytne uživatelům své nové herní služby Stadia. Nutno říci poměrně velký výpočetní výkon, ale je potřeba zajistit vysoký výkon ve hrách. Google navíc plánuje poskytovat hry v rozlišení až 4K při frekvenci 60 FPS.




Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář