Vývojáři
Studio
„Mnoho hráčů považuje projekty, které se dynamicky rozvíjejí, za zajímavější. Nechtějí hrát každý den stejné postavy. Když vidí, že seznam oblíbených hrdinů stagnoval, projekt je přestává bavit. Snažíme se, aby bylo hraní a sledování Overwatch příjemnější,“ řekl návrhář stříleček Scott Mercer.
Nový systém bude implementován v soutěžích e-sportů – Overwatch League. Vývojáři zdůraznili, že seznam hrdinů pro OWL se může lišit od těch zakázaných v konkurenčním režimu. Studio bude blokovat přístup k postavám na základě popularity v oficiálních ligových zápasech.
Zdroj: 3dnews.ru