Valve vyřešilo problém s neblikajícími postavami v Half-Life 2

Někteří lidé ve Valve stále pracují na sérii Half-Life. Ne, nemluvíme o třetí epizodě nebo třetím díle klasické střílečky (i když to nelze vyloučit) - společnost jednoduše opravila problém s neblikajícími NPC v Half-Life 2, který vycházel 15 let před.

Valve vyřešilo problém s neblikajícími postavami v Half-Life 2

To není vše. V nedávno představené aktualizaci Valve také opravilo chybějící zvuky pro alianční vojáky, odstranilo zadrhávání při ukládání hry a opravilo spouštění SteamVR při vstupu do menu nastavení. Tato aktualizace se týká Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Half-Life 2: Lost Coast a dokonce Half-Life: Source.

Valve vyřešilo problém s neblikajícími postavami v Half-Life 2

Všechny nescriptované NPC (tedy ty, které jednají mimo naskriptované scény a cutscény) v Half-Life 2 přestaly blikat asi před pěti lety poté, co Valve přesunulo hry Source engine do systému pro doručování digitálního obsahu SteamPipe na své službě Steam. Problém se může zdát nepatrný, ale stále by mohl dráždit fanoušky, takže se vývojáři rozhodli problém opravit o několik let později.

Valve vyřešilo problém s neblikajícími postavami v Half-Life 2

Mimochodem, podpora 15 let po vydání není rekordní – v roce 2017 Valve vydal patch pro Half-Life, tedy 19 let po vydání prvního dílu. Nečekejte tedy, že aktualizace bude pro Half-Life 3 něco znamenat, i když čas od času slyšet rady и drby.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář