Valve opravilo chybu při počítání klientů Steam na Linuxu
Společnost Valve aktualizováno beta verze herního klienta Steam, ve které byla opravena řada chyb. Jedním z nich byl problém s padáním klienta na Linuxu. K tomu došlo při přípravě informací o prostředí uživatele, které sloužily ke sběru statistik.
Tato data umožnila vypočítat počet uživatelů Linuxu, kteří hrají hry na Steamu. Od prosince sdílení Linuxu byl pouze 0,67 %. Předpokládá se, že problém souvisel s pádem klienta, který prostě nestihl odeslat data. To bylo podle odborníků důvodem nízkého podílu OS v obecných statistikách.
Problém se na Arch Linuxu a Gentoo objevuje od začátku roku, i když od roku 2017 byla stejná nebo podobná chyba zaznamenána na Fedoře a Slackwaru. Zatím nebylo specifikováno, kdy bude oprava vydána, ale je povzbudivé, že problém byl identifikován a opraven.
Dříve si připomínáme hlášeno o klesajícím podílu Linuxu na celkovém obrazu Steamu. Pak to bylo 0,79 %. Snad to po vydání hotových a snadno použitelných verzí OpenVR, ACO, Proton a dalších projektů zlepší linuxový herní ekosystém a zvýší jeho přítomnost na trhu.