Valve vydalo hlavní patch 7.24 pro Dota 2. V něm vývojáři odstranili svatyně, přesunuli jednu základnu do hlavních lesů na každé straně, přepracovali rovnováhu a přidali šampiony Void Spirit a Snapfire do CM režimu.
Seznam klíčových změn v patchi 7.24
- Pro neutrální položky se objevila samostatná buňka. Nyní může každý hrdina nosit jako aktivní maximálně jeden neutrální předmět.
- Fontána má nyní společný úkryt. Neutrální předměty se v něm budou skládat místo na zemi. Nové rozhraní také zobrazuje stav a umístění dalších vypuštěných položek.
- Počet článků v batohu byl snížen ze 4 na 3.
- Šance, že neutrální předměty vypadnou ze starověkých creepů, je 3x vyšší než z obyčejných (10 % pro obyčejné).
- Svatyně byly odstraněny z mapy.
- Předsunuté základny byly přesunuty do hlavních lesů na každé straně.
- Ukazatele předsunuté základny byly přepracovány: pozemní rádius byl snížen z 1400 na 700. Podobně byl zmenšen i rádius pro detekci neviditelných objektů a hrdinů.
- Stanoviště od začátku patří jejich týmům. Mohou být zachyceni kdykoli, ale první odměna je stále vydávána v 10:00.
- Runy bohatství byly přesunuty z linií do dalších lesů.
- Všechny talenty ke zvýšení zisku zlata byly odstraněny.
- Void Spirit a Snapfire byly přidány do CM režimu.
- Doba oživení pro hrdiny úrovně 1–5 byla prodloužena: z 6/8/10/14/16 na 12/15/18/21/24 sekund.
- Výkupní cena byla zvýšena z (100 + hodnota/13) na (200 + hodnota/12).
- Doba oživení kurýra v sekundách byla zvýšena z (50 + 7*úroveň) na (60 + 7*úroveň).
- Rychlost pohybu kurýra byla zvýšena z 280 na 290.
- Kurýři již nemohou umístit ochrany na úrovni 15.
- Kurýři již nemohou používat předměty na úrovni 25.
- Poloměr útoku zblízka pro Observer Ward a Sentry Ward zvýšen o 150.
Úplný seznam změn naleznete na
Zdroj: 3dnews.ru