Microsoft Xbox Game Studios a The Coalition úzce spolupracovaly s AMD na optimalizaci hry. Konkrétně se uvádí, že střílečka ve verzi pro PC je optimalizována pro nejnovější architekturu RDNA používanou v grafických kartách řady Radeon RX 5700 a také pro vícevláknové procesory Ryzen, aby se minimalizovala latence. Díky tomu si uživatelé produktů AMD užijí vysoký výkon a vynikající vizuální kvalitu.
Co už hlášenoGears 5 bude podporovat asynchronní výpočty, takže grafická karta dokáže efektivně zvládat grafiku a výpočetní zátěž současně. Koalice také hovořila o vícevláknovém ukládání do vyrovnávací paměti, které umožňuje příkazům procesoru rychleji dosáhnout grafického akcelerátoru, což zabraňuje nečinnosti grafického akcelerátoru. Nakonec je slíbeno, že o něco později samostatná aktualizace hry přidá podporu pro AMD FidelityFX - sadu technologií post-processingu, které automaticky rozdělují některé efekty na méně průchodů shaderem, aby se snížilo zatížení a uvolnily zdroje GPU. . Například FidelityFX kombinuje Contrast-Adaptive Sharpening (speciální ostřící filtr, který zvýrazňuje detaily v oblastech s nízkým kontrastem) s technologií Luma Preserving Mapping (LPM) pro zlepšení kvality výsledného snímku.
AMD ve videu výše naznačuje, že majitelé Radeonu RX 570 v režimu DirectX 12 mohou bezpečně počítat se snímkovací frekvencí 60 fps při rozlišení 1920 × 1080 a nastavením vysoké kvality; a uživatelé Radeon RX 570, RX 590 a RX Vega 56 – podobný výkon při nastavení maximální kvality 1080p. Radeon RX Vega 56 poskytuje 60 snímků za sekundu v Gears 5 při rozlišení 2560 x 1440 ve vysoké kvalitě, zatímco Radeon RX Vega 64, RX 5700 a RX 5700 XT poskytuje 1440p při 60 snímcích za sekundu v maximální kvalitě.
AMD to navíc poznamenalo již propuštěn Ovladač Radeon Software Adrenalin 5 Edition 2019 optimalizovaný pro Gears 19.9.1 a nové kupce některých grafických karet Radeon a procesorů Ryzen umí počítat Tři měsíce přístupu k více než 100 hrám (včetně Gears 5) prostřednictvím Xbox Game Pass.