Video: AMD – o optimalizacích Radeonů ve World War Z a nejlepším nastavení

V souvislosti s uvedením nových her, s jejichž vývojáři AMD aktivně spolupracuje, společnost nedávno vydala speciální videa o optimalizacích a vyváženém nastavení. Předchozí videa byla věnována Devil May Cry 5 a předělat Resident Evil 2 od Capcom - oba projekty využívají RE Engine - stejně jako Tom Clancy je divize 2 od vydavatele Ubisoft. Nové video hovoří o kooperativním akčním filmu World War Z založeném na stejnojmenném filmu společnosti Paramount Pictures („World War Z“ s Bradem Pittem).

Na pozadí úryvků ze hry AMD hlásí, že hra od vydavatele Focus Home Interactive a vývojářů Saber Interactive bude obsahovat celé hordy živých mrtvých a v rámci zápletky se skupiny přeživších snaží odrazit rychle se pohybující zombie v různých částech světa. Společnost samozřejmě hovoří i o spolupráci s vývojáři v rámci integrace řady technologií Radeon.

Video: AMD – o optimalizacích Radeonů ve World War Z a nejlepším nastavení

AMD například mluví o podpoře asynchronních výpočtů, které umožňují GPU efektivně zvládat grafiku a výpočetní zátěž současně. Další technologie, Shader Intrinsic Functions, umožňuje vývojářům přistupovat k hardwaru GPU přímo, bez prostředníka grafického API, což také umožňuje zvýšit výkon a snížit zátěž CPU. A Rapid Packed Math může v některých úlohách zdvojnásobit produktivitu snížením přesnosti: akcelerátor současně vypočítá dvě operace v 16bitovém režimu namísto jedné 32bitové instrukce.


Video: AMD – o optimalizacích Radeonů ve World War Z a nejlepším nastavení

Díky tomu střílečka získala téměř stejné výhody nízkoúrovňového přístupu jako na konzolích. To také ovlivnilo výkon: podle prvních testů (a hra má vestavěný vlastní benchmark pro zjednodušení tohoto postupu), Radeon RX Vega 64 ve World War Z je rychlejší než GeForce RTX 2080 Ti.

Video: AMD – o optimalizacích Radeonů ve World War Z a nejlepším nastavení

Výrobce uvádí, že při použití nízkoúrovňového Vulkan API mohou majitelé Radeonu RX 570 a vyšších směle očekávat snímkovou frekvenci přibližně 90 snímků/s při nastavení maximální kvality v rozlišení 1080p (a 1440 snímků/s v rozlišení 60p). Majitelé grafických karet Vega 56 a 64 získají plných 1440 snímků/s v rozlišení 90p a majitelé Radeonu VII si mohou hru užít ve 4K při 60 snímcích/s.

Video: AMD – o optimalizacích Radeonů ve World War Z a nejlepším nastavení

AMD doporučilo instalaci nejnovějšího ovladače pro optimální herní prostředí Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.4.2, která právě implementuje podporu pro World War Z.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář