Čím více prostředků vývojář vynaloží na správné fungování herního enginu, tím méně času zbývá přímo na hru samotnou. Knihovny, pluginy a externí moduly často neimplementují vše, co je potřeba. A tak AMD
Jak bylo uvedeno, FEMFX umožní herním fyzikálním enginům snadněji implementovat požadované efekty. Nyní se stromy, desky, stěny a další pevné předměty lámou realističtěji než dříve a elastické materiály se ohýbají, deformují a odpuzují ostatní předměty. Slibována je i možnost dynamické změny vlastností. To vše vám umožní vytvářet ve hrách věrohodné materiály, zvláště pokud fyziku doplníte o technologii ray tracing.
AMD knihovnu licencovalo pod licencí MIT/X11, která je z hlediska omezení jedna z nejhumánnějších. Jediné, co se od tvůrců hry vyžaduje, je umístit do titulků zmínku o použití FEMFX.
knihovna
Zdroj: 3dnews.ru