Během výstavy gamescom 2019 studio 4A Games a vydavatel Deep Silver představili upoutávku na spuštění prvního příběhového doplňku The Two Colonels (v ruské lokalizaci - „Two Colonels“) pro postapokalyptickou střílečku.
V hlavní hře bylo hybridní vykreslování s prvky ray tracingu v reálném čase použito pouze pro globální osvětlení. Tentokrát šli vývojáři dále. V prvním DLC se světelné efekty založené na sledování paprsku počítají také pro konvenční zdroje světla, jako jsou lampy, výstřely nebo plameny z plamenometů. Senior renderovací programátor Benjamin Archard o tom hovořil v rozhovoru se zástupcem NVIDIA.
Poznamenal také, že přídavek „Dva plukovníci“ je věnován příběhu posledních dnů života plukovníka Khlebnikova (otce chlapce Kirilla, kterého hráči potkávají v hlavní hře). Plukovník Melnikov, procházející zničenými stanicemi novosibirského metra, rekonstruuje, co se v metru stalo. Hráči se seznámí s historií posledních dnů zavrženého podzemního města a budou mít k dispozici plamenomet.
Druhé z prezentovaných videí ukazuje úryvky z hraní, takže můžete naplno ocenit nasvícení s RTX efekty. Metro Exodus: The Two Colonels připomíná staré hry v této sérii – nejsou zde žádná velká otevřená prostranství a hlavní děj se odehrává v dusných a stísněných podzemních tunelech umírajícího Novosibirsku.
Na začátku roku 2020 vývojáři také vydají doplněk Sam's Story (v ruské lokalizaci - „Sam's Story“), který bude vyprávět o dobrodružstvích Sama, bývalého amerického mariňáka, který se chce vrátit domů. Hráči, kteří si zakoupí Season Pass, získají obě DLC zdarma. Zbytek si je bude muset koupit samostatně.
Mimochodem, nedávno Dmitrij Glukhovsky
Zdroj: 3dnews.ru