Video: proč stačí jediná zbraň v Control?

Portál Gameinformer se pokusil od Remedy Entertainment zjistit co nejvíce podrobností o jeho chystaném duchovním dítěti. Dozvěděli jsme se, že hra vyjde v létě (přesné datum ještě nebylo oznámeno), blíže jsme se seznámili se schopnostmi hlavního hrdiny a také si udělali představu o vývoji umělé inteligence ve hře. Nové video je věnováno zbraním hlavního hrdiny.

Připomeňme si: Control bude vyprávět příběh Jessie Fadenové, která se stala novou ředitelkou Federal Bureau of Control. Sídlo organizace převzala tajemná forma života zvaná Hiss. Hráč se bude muset se situací vypořádat a odrazit FBK, včetně použití svých neobvyklých střelných zbraní.

Video: proč stačí jediná zbraň v Control?

Vedoucí projektu Paul Ehreth řekl: „Ve hře je pouze jedna zbraň, ale může se transformovat do různých podob. Každý z nich může být během boje použit různými způsoby. A tak některé verze nebo formy zbraní mohou být lepší pro velký dosah nebo přesnost a jiné pro poškození výbuchem a podobné věci.“


Video: proč stačí jediná zbraň v Control?

Hráč může odemknout mnoho různých forem, ale během boje bude moci mezi dvěma přepínat pouze za běhu. Standardní forma je podobná revolveru: umožňuje poměrně přesně zasáhnout cíl, ale pouze jednotlivými ranami. Nechybí ani forma připomínající brokovnici pro kontaktní souboje. Existuje i něco jako samopal s vysokou rychlostí střelby, ale relativně nízkou přesností, na střední vzdálenosti.

Video: proč stačí jediná zbraň v Control?

Ředitelka vyprávění Brooke Maggs dodala: „Služební zbraň je mocenský předmět, který Jessie získá na začátku hry a který v podstatě vybírá hrdinku a umožňuje jí stát se ředitelkou Úřadu. Když hrdinka vstupuje do své role, získává různé formy služebních zbraní a zároveň rozvíjí své schopnosti, takže hra v každé fázi pracuje na posílení tohoto balíčku.

Video: proč stačí jediná zbraň v Control?

Mezi neobvyklejšími formami je silná zbraň pro střelbu na jeden cíl, která umožňuje propichovat předměty a způsobovat poškození nepřátelům skrytým za nimi. Aktivní používání zbraně rychle vyčerpává energii, takže může nastat chvíle, kdy budete muset přestat, abyste ji mohli doplnit, a na chvíli přejít k útoku pomocí schopností.

Existují také modifikace, které jsou účinné proti určitým typům protivníků. Mohou například zvýšit rychlost nabíjení. To vytváří další variabilitu, takže si hráči mohou přizpůsobit své zbraně svým schopnostem a preferovanému hernímu stylu. Dovednosti bývají účinnější proti štítům a způsobují větší poškození, ale mají pomalejší cooldown, takže hráči budou muset zbraně a schopnosti neustále kombinovat. Zbraně navíc způsobují větší poškození nepřátelům bez štítů.

Video: proč stačí jediná zbraň v Control?

Jak již bylo zmíněno, taková neobvyklá pistole hraje v zápletce důležitou roli, je spojena s Úřadem, novým ředitelem a děním kolem – to vše se ukáže, až budete postupovat dál. Mezi hlavní rysy Control stojí za zmínku interaktivní prostředí, platformovací prvky, hádanky, procedurální generování a dynamické bitvy. Fanoušci Quantum Break a Alan Wake nebudou muset čekat příliš dlouho – Control, jak již bylo řečeno, vyjde na PC, PS4 a Xbox One letos v létě.


Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář