Video: tahová taktika I am Not a Monster: First Contact obdrží příběhovou kampaň

Vydavatel Alawar Premium a studio Cheerdealers, kteří loni v září představili tahovou multiplayerovou taktiku I am Not a Monster, oznámili vydání kampaně pro jednoho hráče pro svůj projekt. Datum vydání je stanoveno na druhou polovinu roku 2019 a mezi platformami je zatím dostupné pouze PC (Pára). K této příležitosti je uveden odpovídající trailer.

Připomeňme: děj strategie I am not a Monster v retrofuturistickém stylu se odehrává na hvězdné lodi. Název odkazuje na deskovou hru "Mafia" - na začátku každé relace jsou náhodně přiděleny role a jeden z hráčů se ukáže jako Monster. Poté musí Monster zabít zbytek hráčů a přeživší musí zjistit, kdo je Monster.

Video: tahová taktika I am Not a Monster: First Contact obdrží příběhovou kampaň

Video: tahová taktika I am Not a Monster: First Contact obdrží příběhovou kampaň

Příběh se odehrává i na palubě turistické hvězdné lodi Albatros, která je napadena Monsters. Hlavní hrdina, kapitán Laser, se postaví, aby ochránil cestující a posádku, ale to, co se dozví o Monsters, ho přinutí přehodnotit svůj původní plán akce. Uzavřené beta testování kampaně pro jednoho hráče začne v červenci 2019 – ti, kteří se jí chtějí zúčastnit, se mohou registrovat na oficiální stránky hry.


Video: tahová taktika I am Not a Monster: First Contact obdrží příběhovou kampaň

Video: tahová taktika I am Not a Monster: First Contact obdrží příběhovou kampaň

Vývojáři slibují, že příběhová kampaň bude obsahovat 40 úrovní a dokončení zabere zhruba 10 hodin. Dojde k mnoha dějovým zvratům a příběh bude vyprávěn z pohledu 8 různých postav, které se postupně spojují a končí jediným koncem. Příjemný bonus: každý, kdo si zakoupil původní multiplayer I am not a Monster, dostane příběhovou kampaň zdarma.

Video: tahová taktika I am Not a Monster: First Contact obdrží příběhovou kampaň



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář