Video: Trollova báječná ukázka enginu Unreal 4.22 ukazuje novou úroveň grafiky s RTX

Ohromující grafika nemusí být to první, co vás napadne, když se řekne trolly. Ale ne v této době. Během prezentace State of Unreal na GDC 2019 v San Franciscu bylo ukázáno vizuálně působivé demo Troll ray tracing, vytvořené Goodbye Kansas a Deep Forest Films založené na Unreal Engine 4.22.

Díky filmovému osvětlení, kamerovým efektům, složitým měkkým stínům a odrazům byla ukázka spuštěna v reálném čase na jediné grafické kartě GeForce RTX 2080 Ti. Tajemná zápletka ukazuje divákům dívku v temném lese, která pláče nad jezerem jako Aljonuška z Vasněcovova obrazu. Pak se objeví nějací duchové, kteří interagují s magickou korunou, a na konci je vše přerušeno zjevením něčeho zlověstného. Možná tady ta dívka byla obětována místnímu trollovi?

Video: Trollova báječná ukázka enginu Unreal 4.22 ukazuje novou úroveň grafiky s RTX

„Sledování paprsků je víc než jen odraz. Mluvíme o všech jemných světelných interakcích potřebných k vytvoření přirozeného, ​​krásného obrazu, - řekl Nick Penwarden, ředitel vývoje pro Unreal Engine v Epic Games. „Ray tracing přidává tyto jemné světelné efekty do celé scény, díky čemuž je vše realističtější a přirozenější a usnadňuje vytváření krásných scén.“


Video: Trollova báječná ukázka enginu Unreal 4.22 ukazuje novou úroveň grafiky s RTX

Obecně platí, že Epic Games letos věnovalo lví podíl State of Unreal podpoře sledování paprsků v reálném čase spolu s dalšími nedávnými úspěchy Unreal Engine. Počínaje verzí 4.22 bude vykreslovací modul podporovat nové rozhraní Microsoft DirectX Raytracing API pro sledování paprsků v reálném čase. Tato sestava je již k dispozici v testovací podobě a vydaná verze se objeví příští týden.

Video: Trollova báječná ukázka enginu Unreal 4.22 ukazuje novou úroveň grafiky s RTX




Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář