Ray-traced hybridní vykreslování se nyní objevuje jako jedna z klíčových nově vznikajících technologií v PC hraní (a jedna z funkcí konzolí nové generace v roce 2020). Tyto efekty však aktuálně vyžadují grafické karty NVIDIA s hardwarovou podporou RTX. Ale,
Nyní Wargaming vydal demo hry World of Tanks enCore RT (můžete si ji stáhnout
Hlavní výhodou chystané aktualizace Core enginu je podpora kvalitativně nových, měkčích a realističtějších stínů. To bude možné díky technologii ray tracing. Nové stíny se objeví u veškerého „živého“ herního vybavení (kromě zničených vozidel), které je vystaveno slunečnímu záření. Technologie je totiž náročná na zdroje, a proto byla její aplikace omezena pouze technologií.
Ray tracing ve WoT využívá Intel open source knihovnu Embree (součást Intel One API), sadu výkonově optimalizovaných jader, která poskytují řadu efektů ray tracingu. Wargaming se zatím omezil na stíny, ale v budoucnu může implementovat další efekty.
„Reprodukce neuvěřitelně měkkých a přirozených stínů je jen začátkem éry sledování paprsků v herní grafice. Díky této technologii můžeme v reálném čase znovu vytvořit realistické odrazy, globální stínování a celkové osvětlení. Plná implementace efektů je ale otázkou vzdálenější budoucnosti,“ píše společnost.
Zajímavé je, že NVIDIA
Zdroj: 3dnews.ru